第1376章 SAO和NWO (第2/3页)
尔其实是准备拒绝他们的,不过恰好土御门冬看到了他们发来的游戏方案,顿时就决定收购他们。
至于原因,则是因为这个名为《NewWorld Online》的游戏,是盾娘里梅普露她们玩的那个。
接下来,双方就工作室的收购问题达成了共识。
首先,星空游戏公司以一亿日元的价格收购这家工作室,他们内部的人员不会被辞退,反而很可能会因为被安排了不少新同事,而升职。
至于这些新同事,自然都来自于之前托尔收购的那几家游戏公司。
他们接下来的目标就是把《NewWorld Online》这款游戏给制作出来,到时候土御门冬这边会给与他们技术支持(达芬奇),以及游戏的完善建议。
而土御门冬的目的,自然就是把这款游戏,以及SAO打造成世界树体系的核心游戏之一。
不过这两款游戏的侧重点有很大的不同。
SAO的话,土御门冬准备做成适合高手的硬核游戏。
虽然他不可能再让茅场晶彦弄成杀人游戏,但是他却准备采取其中无法复活的建议。
也就是说,这款游戏,只要你的角色死了,你就只能重新创建账号,没有复活的机会,以前的账号里的东西只要没有在死亡前提前转移出来,全都会消失。
而且游戏内容方面,依旧是沿用原著里的设定,只有冷兵器,不过技能方面,会制作的更自然一点,而且也会给玩家自创技能的机会。
而《NewWorld Online》的话,在适合大众玩家的基础上,想要成为顶级玩家,要么你是高手,要么你是欧皇,要么你是氪佬。
除此之外,其他人在这里就玩得开心就好。
而且土御门冬也准备为这三类人设置很多唯一成就,以及许多特殊的BOSS,他也确实很想看看,在自己的加强版游戏下,梅普露到底能有多欧皇。
当然了,这两款游戏也有类似的地方,比如地图设定。
他都准备采取分层的设定,不过SAO是浮空塔,属于只要有人打败了BOSS,那么所有人都可以去上一层。
而《NewWorld Online》的话,则是地下城,而且必须自己单人或组队打败了楼层BOSS,你才可以去下一层,比SAO多了一道程序。
当然了,这只是土御门冬初步计划,具体的方案,后面有的是时间跟托尔她们讨论。
不过在这之前,他还得把茅场晶彦给搞定才行。
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