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第519章 出发,先锋城!

    第519章 出发,先锋城! (第2/3页)

    赋能链接顺着林宇的生命场扩展,把风铃的活体特征也纳入了团队结构。林宇感知到一条新的坐标线从风铃身上延伸出去,接入了林阳的赋能体系。

    同时,两只犬型御兽的坐标也浮了上来。

    四个点。

    林阳、两只灰狗、林宇。风铃挂在林宇的坐标下,算附属单位。

    四点团队结构,成了。

    然后林宇看到了自己技能列表的变化。

    右下角,原本空着的团队技能栏里,多出来一行字。

    【战术跃迁】

    技能说明展开——

    【战术跃迁:可无视距离、位置限制,传送至团队中任意单位所在坐标,或与团队中某一单位进行位置互换。消耗由团队赋能体系承担,使用者仅需确认目标坐标及目标单位。冷却时间:无。】

    ……

    ?

    林宇把这段说明读了三遍。

    无视距离。

    无视位置限制。

    传送到任意团队单位所在地。

    或者——换位。

    冷却时间,无。

    消耗——由林阳的团队体系承担,自己一点都不用出。

    这什么玩意儿?

    林宇站在废墟上,背着风铃,盯着技能面板上那行安安静静的蓝色小字,脑子里有一根弦被弹了一下。

    这个技能的逆天程度暂且不论,林宇第一时间想到的是这个技能和自己的适配性。

    他的短板是什么?

    前摇。

    超长前摇。

    闪电术从零叠到数十万亿倍,需要时间。叠好了之后,还需要瞄准、调整落点、规避误伤,在保证杀伤的情况下整套流程半分钟起步。

    而近战环境下,半分钟等于永远。

    但如果他能在安全位置把技能叠满——

    然后用战术跃迁,直接出现在目标面前?

    或者反过来。近战被逼到贴脸,一个换位,让御兽替他挡一刀,他退到后排继续叠。

    甚至是在团队中不停的换位换位……

    前摇问题。

    解决了。

    近战为零的短板。

    也解决了。

    这个林

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