第25章 军队面板 (第2/3页)
战场经验的警察抵挡不住塞内加尔散兵的进攻,已经在崩溃的边缘。
警察显然是挡不住了塞内加尔散兵了,雷恩快速翻找关于军队的国策,找了一圈没有看到适合当前局势的国策,就在雷恩准备放弃的时候,扫了一眼正在交战的警察,发现警察出现了一个标签。
【新兵:这是一群简单训练过的乌合之众,战斗经验20%。】
20%?
雷恩发现自己开启了第二个面板军队面板,一个部队的战斗经验满值是100%,新兵的战斗经验是20%,老兵(40%),精锐(60%),王牌(80%),传奇军队(90%)。
伊萨族警察是一支只有20%战斗经验的新兵,塞内加尔散兵是敌军,需要建立情报系统,才能查看敌国的军队情报,暂时不知道塞内加尔散兵的等级。
雷恩不用查看也知道,肯定超过了伊萨族警察,最少是老兵(40%),甚至有可能是精锐(60%),仅次于王牌(80%)的军队,至于传奇军队(90%),雷恩估计只有隆美尔的第七装甲师也就是魔鬼之师能够称得上传奇军队了,或者美军的空中突击师也就是呼啸之鹰。
传奇军队应该是拥有魔鬼之师、呼啸之鹰、沙漠之鼠等传奇称号的军队。
军队面板主要是用来花费政治点数,点亮军官的特质,分为陆军、海军、空军,陆军下面又有分支步兵指挥官、装甲指挥官、骑兵指挥官等等细分领域。
【步兵指挥官:军官,单兵格斗+20%,命中率+20%。】
【装甲指挥官:军官,装甲速度+20%,装甲命中率+20%。】
这些特质正是雷恩最需要的属性,每个军官特质都能直接提高军队的战斗力,目前没有装甲部队、骑兵部队等等部队,只有以警察为主的步兵部队。
只要雷恩点亮了步兵指挥官,亲自指挥警察进行战斗,在军队特质【步兵指挥官】的影响,瞬间提高经常的单兵格斗能力,还有枪械的命中率。
军队特质又分为军官、
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