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首次蠕虫死亡

    首次蠕虫死亡 (第2/3页)

    【当前复活点已绑定:地窖入口。】

    “……”林夜看着提示,半晌无语。他摸了摸自己的脸,又看了看干净的双手,仿佛刚才那场惨烈(且极其恶心)的死亡只是一场噩梦。

    但空气中似乎还残留着一丝若有若无的腐臭味,提醒着他那并非幻觉。

    “这游戏……死亡体验能不能做得稍微友好一点?”林夜苦着脸吐槽,“每次死都这么……有味道,谁受得了啊!”

    不过,吐槽归吐槽,林夜很快冷静下来。死亡对他来说早已是家常便饭,关键是能从每次死亡中学到什么。

    他仔细回忆着刚才死亡的每一个细节:

    1. 蠕虫死后会自爆! 这是最重要的情报。看来这玩意儿是个“一次性”BOSS,打死就得立刻远离,不能贪图摸尸体(虽然那尸体也没什么好摸的)。

    2. 自爆伤害极高,且附带强腐蚀和束缚效果! 近距离几乎必死无疑。必须保持安全距离。

    3. 自爆物可能是无差别攻击。 或许可以利用地形或者……其他东西来挡刀?

    “也就是说,下次再打它,最后一下必须远程解决,并且打完立刻后撤,躲到掩体后面。”林夜摸着下巴分析,“或者……有没有可能打断它的自爆?”

    他想起蠕虫死后那短暂的蠕动过程,也许那就是自爆的“前摇”?如果能在那个瞬间做点什么,比如用强控技能打断,或者用什么东西包裹住尸体?

    “可惜我现在没有强控技能,包裹物也不好找……”林夜摇摇头,暂时否定了这个想法。“看来最稳妥的办法还是远程击杀+快速撤离。”

    想到这里,林夜不禁有些庆幸。幸好这次是在地窖里,复活点就在入口,跑尸……啊不,是复活后重新进去的路程不算太远。要是死在某个鸟不拉屎的野外,光是跑路就能让人崩溃。

    “死亡惩罚是经验-10%,有点肉疼,但还能接受。”林夜看了看自己的经验条,刚才升到13级的喜悦被冲淡了一些。“得想办法把损失的经验赚回来。”

    他调整了一下心态,重新检查了一遍装备和补给。箭矢还剩一些,药水也够用。虽然死了一次,但收获的经验和物品(那个臭烘烘的毒囊)还是实打实的。

    “好了,悲剧已成过去,生活还得继续。”林夜给自己打气,“现在的问题是,还要不要再进去?”

    地窖深处肯定还有秘密,那个被“诡眼”光顾过的石室也值得再探查一番。但一想到可能还要面对那种恶心的蠕虫(以及它死后的惊喜大礼包),林夜就有点头皮发麻。

    “算了,来都来了……”最终,探索欲和作死之魂还是战胜了内心的抵触。林夜深吸一口气,再次推开了那扇沉重的石门。

    熟悉的霉味和硫磺味扑面而来,但这次,林夜感觉自己的“抗性”似乎提高了一点?至少没再打喷嚏。

    他

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