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第19章 索尼罪大恶极!

    第19章 索尼罪大恶极! (第2/3页)

边村上弯弯饶了半天,最后开口:

    “500万!”

    “美元?”

    “当然日元,500万,买断你们的游戏《松子的一生》。”

    “相信我,对独立制作人和社团来说,这已经是很高的价钱了。”

    苏砚承笑了。

    你们这些大公司都喜欢玩这套是吧?

    “500万?你想买什么,掌机的发行权,还是街机的,又或者PC电脑端,不会是主机端的吧?”

    苏砚承问着,停一下,“还是说,索尼想要动漫或者影视的改编权?”

    呵,哥们可不是萌新。

    不是那种公司把合同丢出来,看都不看就签字的应届大学生。

    想要授权?那你得一个一个的,拿出诚意的跟我谈!

    村上那边沉默了几秒,笑出了声。

    “不愧是骂过科乐美的制作人啊……”

    “你听说过我?”

    “Fuck Konami是最近圈子里的笑话。”

    “那索尼想不想和科乐美竞争一下今年的业内笑话榜?”

    村上轻哼一声:

    “1400万円,怎么样?”

    “全都要?”

    “全都要!”

    村上斩钉截铁,尽显索尼霸气。

    苏砚承立马带着笑意回道:

    “我们社团旗下的游戏网站刚刚更新了新的数据,自从《松子的一生》HE结局被挖掘后,网站3天内新增注册用户1187人,玩家自发创作的同人小说超过50篇。”

    “等等,有这么多吗?”

    理查德疑惑的扭头。

    “啪!”

    渡边直接一巴掌扇他头上。

    “嗷!”

    苏砚承朝他们摆手,接着说:

    “这说明《松子的一生》这个IP,松子这个人物,具有超强的‘二次传播价值’,

    如果搭配上索尼的宣传,那么你们随便卖个周边,做个联动,出个续作,其收益都能至少翻 3倍。”

    “不错,接着说。”

    “还有我们社团和秋叶原42家店铺的对接,刚刚得知的是,其中30家店铺光是五天里,游戏就补货了2次,

    其中有12家店铺把《松子的一生》摆在 C位,甚至用来当PC性能的演示优秀。

    这证明游戏不只是‘同人爆款’,还有‘渠道号召力’,

    同时还有索尼最稀缺的,3D技术力!

    游戏里展示的3D效果,你们应该都已经看到了吧?”

    苏砚承顿了下,

    “而我听说,即将登录PS1的《最终幻想7》,也将会是一款3D游戏?”

    “……”

    气压降低,空气凝固。

    电话那头沉默很久。

    “2500万买断,再加 PS1开发套件,这是预算的极限,不能再多

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