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第45章 苏砚承:欢迎来到3D区!

    第45章 苏砚承:欢迎来到3D区! (第1/3页)

    “苏砚承所写出的三行代码,也许看上去很简单,但是却永久改变了电脑游戏,甚至推动了整个计算机图形学领域。

    他以极其优雅的形式,把二进制和微积分的思想做了浓缩。并且跨越历史,和三百年前的牛顿,来了一次短暂的对话和联动。”

    ——Valve公司创始人,加布·纽维尔(G胖)2015年接受采访

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    1995年,11月2日。

    星汉公司驻日本办事处。

    苏砚承几乎是踹开房门,像只犀牛冲了进来的。

    外套上还沾着夜露的寒气,胸口剧烈起伏,眼神却亮得吓人。

    他甚至没有换鞋,踩着泥点的运动鞋,噔噔噔疾驰上楼,关门!

    砰!

    房间门打开,理查德好似被半夜吵醒的张怀民,一脸懵懂地探头出来。

    “What?”

    对侧的房间门也同时打开,理查德扭头,却没看见渡边。

    对面房间一片漆黑,他刚想叫。

    一条袜子飞出来,砸脸上。

    “法克鱿!”理查德反击。

    渡边砰的关门,反击失败。

    此时门外的吵闹,已经被苏砚承彻底屏蔽了。

    他坐在电脑前,指尖悬在键盘上,没有立刻敲击。

    而是炯炯有神的盯着屏幕上的密集代码,瞳孔微微颤抖。

    于深度的思考之中。

    【算法编织者】【动态演算家】【函数之握】【代码通译】【逻辑构装】……

    全部触发!

    窗外微风吹叶,屋内风扇低鸣。

    吐息间,二进制的代码和微积分的公式,相互缠绕,凝织成兼具思维之美的逻辑树。

    “呼~”

    随后,指尖落下,键盘清脆。

    用着编译后的语言,苏砚承开始和计算机对话。

    一个魔法般的数字,几个0和1的组合,算出一个近似值,然后进行一次迭代……

    复杂的逻辑,便浓缩为短短几行,却像是跨越了时间,他正在和三百年前的牛顿相互对视。

    随之,一场对计算机算力桎梏,和硬件束缚的温柔反派,悄然掀起!

    但还没完!

    在前世的历史里。

    被称为3D引擎之父,程序员之神的约翰·卡马克,从一堆论文中,找到了这个魔法般的数字,从而将计算机的运算速度提升了数倍。

    并成功让《雷神之锤》以最完美和震撼的姿态,出现在全世界的电脑玩家眼前。

    

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