挚友,宿敌与山雨欲来的预感 (第2/3页)
问低声自语。以清风(他私下和知交旧友提起,常以“狗王”戏称,意指其多疑与不择手段)的性格,Ipad这个来历不明、行为跳脱、又似乎带着不菲身家的“神秘人”突然接近绿毛,他会怎么想?他会信Ipad和莫孽、秦时毫无关系吗?
他们敌对多年,服务器之间的仇恨早已根深蒂固。清风不会信,甚至,这很可能正是清风希望看到的——一个可以被他随意定义、利用、乃至摧毁的“可疑目标”。
莫问的担忧更深了。在他眼里,Ipad是什么样的人?
是曾在别的服,与他并肩作战、将后背完全托付的生死之交,是嬉笑怒骂、插科打诨时可以完全卸下心防的沙雕网友。她的江湖,简单得近乎理想化:哪里热闹去哪里,哪里有不平事(或者单纯觉得好玩)就去插一脚,打赢了和朋友截图留念,打输了哈哈一笑下次再来。她享受的是游戏本身的乐趣,是和朋友在一起的时光,对那些帮派倾轧、权力斗争、勾心斗角,她向来是敬而远之,甚至有些懵懂的天真。她强,是因为她热爱,并且有资本将这份热爱推到极致——六个春秋,横跨二十个服务器,那些登顶过或闪耀过的榜单上,多少都留下过她投入的热情与痕迹,但她从未在一个地方长久停留,也从未真正陷入过泥潭。
半年前她那条消息和随后的拉黑,与其说是“背叛”或“挑战”,不如更像是一个被保护得太好、对江湖险恶认知不足的孩子,一次任性的、想要体验“不同玩法”的冒险。她以为去“敌对”就能体验到势均力敌的刺激,却根本没想过,碎梦那个地方,清风那个人,玩的从来不只是游戏胜负,而是人心与权术。那里的心机和手段,哪里是她这种凭着热爱和一腔热血(以及财力)横冲直撞、从未真正经历过挚友背叛、利益撕扯、舆论绞杀的人能懂的?
就在莫问忧心忡忡之际,秦时的管理“沧海”发来了消息,语气凝重:“绿毛回归,碎梦声势更盛,我们这边压力很大,人心也有些浮动。接下来有什么规划?”
莫问看着消息,深吸一口气,暂时将纷乱的思绪压下,回复道:“大哥,别急。绿毛?一个靠充值找存在感、没钱了或者腻了就随时会走的人,不算什么威胁。他回来,对碎梦未必是好事,说不定内部先乱起来。”
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