第19章 商人眼光还是猛啊。 (第1/3页)
“多余的我也不说了。”
“自己认领一下自己的图片,值得欣慰的是今天的补刀大家都达标,眼位这一块宝蓝做的也不错,相比起刚进入俱乐部的时候,应该都能很明显感觉到自己的提升。”
很快的,罗杰便带领着一众选手进入了正题。
今天的主题围绕的目的也很简单。
那就是“元素龙”。
他先是看向Kakao,用韩语跟他交流道:“今天的比赛,能够很明显的看得到你在控龙这一块有很大的执念,无论是第一把还是第二把,基本龙刷新了你就在那了对吧?”
Kakao点了点头。
这是他去年一整年的打法,在S4的时候,峡谷的小龙击杀提供经济,能够弥补他因频繁进攻对面野区而遗漏的经济。
哪怕在IG换了打法,他也依旧下意识的在卡点控龙。
“对了,问题就在这。”
说着。
罗杰打开了幕布的投影,将电脑里准备好的PPT展示在了幕布上。
上面是版本更新后。
季前赛版本小龙的属性跟增益,即五层小龙BUFF版本。
一层加8%攻击法强、两层加15%小兵野怪伤害、三层加5%移速、四层加队建筑物15%伤害,五层所有效果翻倍并提供增益BUFF。
看着前后两个小龙的属性对比,一众选手也是自发地进入到了讨论中。
“这龙不是看着挺牛逼的么?”
“8%的法强攻击力,看着就感觉挺高的,等等,前期百分之八是多少来着?什么!也就加个几点十几点?”
“那这个野怪小兵伤害?”
“正常发育卡好回家出装节奏,好像确实也不差这一些?”
“欸!你们这样说的话...好像,等等,那这龙没五层前好像有些没用啊。”
不止是选手在讨论,就连一旁的分析师叶青和助教朱开也在低声交换着意见
整个S4.
小龙的存在几乎就是兵家必争之地,你丢了龙就是丢了钱。
到了S5这改动一出,也很是唬人。
因为但凡是玩多个游戏的玩家,都会知道百分比必定>固伤,特别是DNF玩家,宝哥从红眼换成白手后那巨幅提高的打桩伤害就是证明。
可眼下。
他们的教练突然把他们叫在了一起,列出了对比。
问他们。
龙,真的重要吗?
这个时候,罗杰又开口:
“以今天的比赛为例,小龙刷新那会,你们会主动配合Kakao集结拿龙,这没问题,因为优势有闲余控龙也是一种打法,可如果你们放弃这条龙,选择换线提速加快节奏呢?”
“那对面就得跟着我们一起换,不然兰博就会炸。”
“而一旦开了换线这个头,兰博本身的发育也会比今天这一把的发育差上更多,这样你们的优势会比想象中来的要更加大,容错要更加高。”
刹那间。
一众选手的思路豁然开朗。
对啊!
他们拿的是什么阵容?
上路是功能性酒桶,发育什么的差不多就得了。
同样是换线情况下,德莱文因为被动的原因只要有人头就能超速发育,根本不像对面一换线就是集体爆炸,并且当他们将所谓小龙的百分比收益,折合成前十五分钟的具体数值时。
这会的他们才后知后觉发现。
前几层BUFF对战斗力的直接提升甚至不如经济转化的装备优势显著。
Kakao整个人都傻了。
他原以为教练找他单独谈话,是要像以前在OGN战队时那样碰到老资历耍官威,抠细节、施压,问他为什么那个惩戒慢了0.1秒之类的问题。
可事实是。
他太小看自己这个新教练了。
竟直接跳过了那一帧两帧的细节,转而指引他看
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