第116章 高压运转与罗德的规划 (第2/3页)
工区域,偶尔能听见抱怨——」
敢当众抱怨的基本都是那些追随而来的自由民和工匠。
至於农奴倒是没有什麽变化。
最近的工作虽然繁重了点,但夥食供应的标准也略有提升。
能填饱肚子就比什麽都强了。
罗德不置可否的轻轻颔首。
超负荷压榨产力会有抱怨是正常的。
这玩意就像是「超载」按钮。
启动後固然很爽,但副作用也很明显。
毕竟领民们都是活生生的人,而不是机械造物。
所以他预计的赶工期就只有一周。
接下来的节奏会重新放缓。
首批射石炮将优先满足两个方面的需求。
首先是岸防部署,然後是各类持续性的进阶测试。
必须要留有至少两套的测试炮。
等到下周才会以较为缓和的节奏生产海鲨的订单。
只要跟上後续对方援建船坞的节奏就行。
法修斯学士给了罗德一定消化信息的时间,然後才接着说道。
「在这三日内发生多次生产和施工意外。」
「共计造成4名农奴死亡,7名农奴受伤,另有一位铁匠失去了左手的半边手掌。」
「链金工坊发生多起爆炸,有一位链金学徒不幸遇难。」
「两间木刻楞被焚毁。」
罗德给链金工坊的任务很简单,那就是改良黑火药工艺。
突破重点放在了调整配比和原材料的进一步除杂上。
要知道传统概念里的黑火药,威力很大程度上受到了所含杂质的限制。
经过工序除杂後的黑火药轻轻松松就能提升二到三成的威力。
硝石的提纯最简单,用重结晶法即可。
天然硫磺常与硫化铁矿、石英砂混合,可通过焙烧冷凝法进一步提纯,使得纯度达到85%以上。
而木炭则要从树材方面就做出筛选。
选择碳含量高,灰分和孔隙较少的木材。
再使用更高端的炭窑进行密闭炭化,工序上要比常规的木炭闷烧略微复杂一些。
这些步骤以及後续的精细化研磨与造粒工艺上都不容易出问题。
估计问题还是出现调节新的火药配比的任务上。
重型射石炮,所需的火药燃速稍慢。
为了避免炮膛内压力骤升导致炸膛,同时保证持续推力。
尽量将配比调整好。
罗德选择的比例是硝石78%、硫磺8%、木炭14%。
通过增加硝石占比提升总能量,减少硫磺让燃烧节奏更平缓。
适配长炮身的燃气推动距离。
小口径射石炮则需要火药快速燃烧释放能量。
在短炮膛内形成高压。
所以罗德设计的配比为硝石72%、硫磺12%、木炭16%。
增加硫磺和木炭的占比,加快燃烧速度,瞬间产生高压推动石弹,提升初速!
这两个主要发射药的改进配方都需要进行燃烧测试。
估计爆炸和着火的事故就发生在这个过程中。
这还是罗德没有过於着急去推动研究硝化爆炸物,否则所引发的事故只会更加糟糕。
以当前的技术来说,制取硫酸毫无压力。
硫酸这玩意在前世一直都是工业硫化物处理的副产品。
其中较易获得的制取原料就是硫磺。
不过硝酸比较麻烦,受制於工艺影响,所制取的硝酸最多只能达到百分之六七十的纯度。
想要提高纯度得优化大量的工序。
比如使用盐析法对硝石进行超纯提纯。
还要进一步优化蒸馏装置和加热、冷凝时的温控。
罗德虽然心中已有眉自,但整个工序链依然繁琐无比。
在暂时没有弄出无烟火药和硝化爆炸物的需求前,还是先用黑火药进行过渡吧。
罗德是真担心好不容易培养出的这些链金学徒,一个两个的都去当了诺贝尔的弟弟。
这个时候罗德突然问道。
「领地内民居建设工期还有多久?」
「按後来的补充要求,至少还要持续一周以上。」学士回答道。
罗德修建的房屋是为领民和仓储准备的。
他不用为奥秘殿堂考虑基建的问题和成本。
人家自有一套流程。
真来了,罗德要做的也只是按照对方的需求,拨出一块大小合适的空地出来。
如果奥秘殿堂要动用劳力,他们会慷慨的向当地领主支付雇佣报
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