第68章 雷霆爆缸大盈利! (第2/3页)
次反攻,煽动还击”?
很可惜——
即便是曲微微这种天天念叨着“求求你阻止我”,不愿眼睁睁看着《九州》彻底疯狂的人,如今也很难在诸多有关《九州》的信息中找到负面声音了。
厂商们都不是傻子。
先前愿意配合寰宇,是因为当时的金玉不过初出茅庐,寰宇又有大厂做靠,振臂一呼自然响应众多。
可如今。
眼看着金玉已然起势,一路狂飙猛冲。
纵然众多厂商们也知道,只要他们愿意响应寰宇,靠着人多势众,似乎倒也未必不能拦住金玉。
可这就像一堆小轿车,想要试图截停一辆拉着钢卷狂奔的大运一样。
依靠对撞的减速,大运到最后固然会被拦下。
但又有谁愿意充当前排,组成第一道减速带呢?
……
“没有人!”
“是的,没有人能够阻挡金玉的创新脚步和更多尝试!”
“在未来的开发过程中,我们也将为玩家们带来更多的新鲜体验,继续践行我们的理念——”
“树立网游新标杆!”
嘟——
随着视频挂断的声音从电脑中传来。
金玉总裁室中,刚刚还正襟危坐的曲微微塌下了腰板,有气无力地趴在了桌上,浑身上下散发出一股堪比伽椰子的怨气。
她刚刚又结束了一个采访。
是的,又。
这已经是她接受的不知道第多少个采访了。
这段时间以来,各路游戏媒体大大小小,简直就像是疯了一样,诸多采访邀约纷至沓来。
有文字的,有语音的,有视频的,甚至还有专程登门的。
曲微微很清楚他们为什么而来。
因为就在一周前!
随着第七届“萌芽季”中小型厂商游戏展结束!
他们的《九州风云录》凭借[仙人渡幸存者]玩法活动,不仅毫无意外地荣登了热度榜的头名!
甚至还史无前例地创造了【11758热度值】的记录,足足甩开第二名3000+热度,成为了“萌芽季”展会史上首个热度值破万的厂商!
破纪录、新玩法、没背景、放豪言、引热议……
诸多元素就像
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