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第30章:第一轮交锋

    第30章:第一轮交锋 (第2/3页)

的本能。

    伊莎贝拉转过头,看向雷蒙德。

    将军的脸色已经彻底阴沉下来。他的手指在扶手上敲击,节奏又快又重。他的眼睛盯着赛场,但焦点不在机甲上,而在裁判席旁边的某个数据监控屏上——那里实时显示着两台机甲的传感器数据、能量消耗、操作指令流。

    “将军,”伊莎贝拉轻声开口,“您看到了吗?”

    雷蒙德没有回答。

    “那不是运气,”伊莎贝拉继续说,声音里带着一种压抑的兴奋,“那是技术。一种我们都不熟悉的技术。”

    “胡闹。”雷蒙德终于开口,声音冰冷,“歪门邪道。靠小聪明和运气,能赢一次,能赢两次吗?机甲战斗拼的是硬件,是数据,是系统性能。他那台破烂机甲,能量护盾强度只有‘影袭者’的三分之一,机动性只有一半,武器系统落后两代。他拿什么赢?”

    “拿技术。”伊莎贝拉说,“拿经验。”

    “经验?”雷蒙德冷笑,“一个F级学员,能有什么经验?在模拟舱里打游戏的经验吗?”

    伊莎贝拉没有反驳。她重新看向赛场,目光落在“铁锈七号”的驾驶舱位置。透过观察窗,她能看到里面那个人影的轮廓——依然坐得笔直,依然平静。

    你到底是谁?

    她在心里问。

    赛场上,灰尘完全落下。

    “影袭者”站在原地,振动刃依然举着,但冲锋的势头已经彻底消失。驾驶舱里,凯斯的呼吸粗重,汗水从额头滑落,滴在操纵杆上。他的手指在颤抖,不是恐惧,是愤怒,是难以置信。

    两次了。

    不,三次了。

    第一次振动刃劈空,第二次光束炮覆盖射击被躲开,第三次冲锋被灰尘干扰。

    每一次,对方都用一种他完全无法理解的方式,化解了攻击。

    “AI!”凯斯对着战术系统吼道,“分析他的移动模式!给我预测他下一步动作!”

    屏幕上,AI的回复弹了出来:【数据不足,无法建立有效预测模型。目标移动模式不符合任何已知战术数据库。建议:采用饱和攻击,逼迫目标进行大幅度机动,收集更多数据。】

    饱和攻击。

    凯斯咬紧牙关。

    好,那就饱和攻击。

    他推动操纵杆,“影袭者”背后的推进器再次点亮,但这次没有全功率冲锋。机甲开始横向移动,绕着“铁锈七号”画圆,肩部光束炮连续开火,一道道淡蓝色的光束像雨点一样射向对手。

    不是瞄准致命部位,而是覆盖性射击。

    躯干、四肢、头部、脚部——光束的落点散布在“铁锈七号”周围的每一个位置,封死所有闪避空间。同时,“影袭者”右臂的振动刃始终指向对手,随时准备在对方露出破绽的瞬间,发动致命一击。

    观众席上,喧哗声渐渐平息。

    所有人都看出来了——凯斯改变了战术。不再追求一击必杀,而是用火力压制,逼迫对手不断移动,消耗能量,暴露规律。

    这是现代机甲战斗的标准思路:用硬件优势碾压,用数据积累破解。

    “铁锈七号”开始移动。

    但它移动的方式,再次让所有人瞪大了眼睛。

    它不是跳跃,不是冲刺,不是任何教科书上的规避动作。

    它像在跳舞。

    一种笨拙的、沉重的、却又精准到可怕的舞蹈。

    光束射来,机体重心微微偏移,光束擦着装甲掠过。

    第二道光束射来,左腿向后撤半步,光束打在身前的地面上,炸开一团焦黑。

    第三道,右肩下沉,光束从头顶飞过。

    第四道,整个机身向左侧倾斜三十度,像要摔倒,但在倾斜到极限的瞬间,脚踝关节猛地发力,又硬生生拉了回来。

    每一次移动,幅度都很小。

    每一次闪避,距离都很近。

    最近的一次,光束擦过驾驶舱观察窗的边缘,高温让防弹玻璃表面出现了一圈细密的裂纹。

    但就是没有命中。

    一次都没有。

    “这不可能……”观众席上,一个高年级学员喃喃自语,“这种闪避率……AI都做不到……”

    “他不是靠反应,”另一个学员盯着赛场,眼睛发亮,“他是靠预判。你看,他每次都在光束发射前就开始移动了。”

    “预判?他怎么预判?凯斯的射击是随机的!”

    “不是随机。光束炮的冷却时间、射击间隔、炮口转向速度……这些都是有规律的。只要你能读懂这些规律,你就能预判。”

    “可那是AI的工作!人脑怎么可能算得过来?”

    没有人回答。

    因为答案就在赛场上。

    “铁锈七号”还在移动,还在闪避。它的动作看起来越来越吃力,机体的关节发出不堪重负的嘎吱声,装甲表面的油漆在高温炙烤下大片大片剥落,露出底下暗红色的底漆。但它依然没有中弹,依然在光束的暴雨中,像一片随时会被撕碎的落叶,飘摇,却始终不落。

    驾驶舱里,林风的呼吸开始变得粗重。

    汗水浸湿了作战服的后背,黏在皮肤上。他的手指在操纵杆上快速移动,输入一个个细微的指令。眼睛盯着屏幕,盯着“影袭者”的每一个动作——肩部炮口的转向角度、推进器喷口的亮度变化、机体重心的偏移趋势。

    他在读。

    读这台机甲,读这个驾驶员。

    三百年前,在那些没有AI辅助、没有神经链接、全靠手动操控和肉眼判断的古典机甲格斗游戏里,他就是这样战斗的。观察对手的习惯,预判对手的意图,在攻击发出的前一刻,做出反应。

    那不是计算,是直觉。

    是成千上万场战斗积累下来的,刻进灵魂里的本能。

    又一发光束射来。

    林风左手推动操纵杆,“铁锈七号”右腿后撤,光束擦着左肩护盾飞过。护盾能量值下降了3%,屏幕上的数字跳动:94%。

    能量消耗比预想的快。

    不能再这样耗下去了。

    他的目光落在“影袭者”的移动轨迹上。凯斯在绕圈,顺时针,半径大约四十米,速度恒定。每绕半圈,会有一个短暂的停顿——那是光束炮冷却完毕,准备下一轮齐射的间隙。

    停顿时间:0.5秒。

    足够了。

    林风深吸一口气,右手握紧了斩舰刀的操纵杆。

    下一轮光束来了。

    五道,覆盖了“铁锈七号”的头部、躯干和双腿。

    林风没有闪避。

    他做了让所有人都没想到的动作——

    “铁锈七号”突然向前冲去。

    不是跳跃,不是滑步,是真正的、全功率的冲锋。腿部关节全开,脚底推进器点燃,虽然功率只有“影袭者”的一半,但依然让这台九米高的机甲像一头笨重的犀牛,朝着光束冲了过去。

    “他疯了?!”

    观众席上爆发出惊呼。

    光束到了。

    第一道,擦过右肩,装甲被高温熔出一个凹坑。

    第二道,命中

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