第68章 大手 (第3/3页)
实不合理。
不管是小灰毛被关在神话之外和来古士激情嘴炮,还是列车组在银河中申请场外支援,都能说明银河与翁法罗斯虽然存在巨大的时间差,但仍在可理解范围之内,
别说一秒千年,甚至连一秒一年都难说,不然就凭小灰毛经历的那个几个轮回,哪有给列车组摇人的时间。
但游戏中没明确说翁法罗斯和和银河的时间差到底是多少,所以为了给大纲让路,本书设定稍微改动了一下。
游戏中,翁法罗斯的运算很可能持续了数个琥珀纪,
但在本书中,来古士开启演算的时间,和姬子修复列车的时间点很接近。
这样设定的原因我也稍微解释一下,其实很简单——这么写最有趣味。
本书毕竟是同人,大伙想看的应该是游戏中各个角色在新剧情中的表现,而不是海量的原创角色。
同时,本书的剧情也十分明确,齐迹先用一千万次轮回逃出翁法罗斯,再用一千万次轮回拯救黄金裔,最后用一千万次轮回拯救银河。
就是像我之前说的,是个包饺子的热血故事。
如果按照游戏表现的时间线来算,齐迹踏入银河的时候,黑塔说不定都没出生呢,哪有那么多角色可以写。
而且脱离原著剧情,看起来好像有更大的写作空间,实则不然。
因为说实话,崩铁剧情在娱乐类作品中算是极其严谨的了,
就像崩铁这次的3.8剧情,那是演都不演,直接就记忆是梦的开场白,轴都对好了,
你能说什么呢?
所以我个人认为,写这部作品的同人文最好还是跟着原著剧情展开,
列车启程之前的银河绝非一片任人书写的空白,把剧情安排在那里展开,很容易就被终末的大手创飞。
也因此,想让本书剧情和原著剧情无缝衔接起来,就只能将翁法罗斯的时间线压缩处理。
论证完毕,合情合理。
【以上内容为虚构史学家·量产型群玉阁编纂,列车智库提醒您:反正不要钱,多少信一点。】
好了,实话实说,其实这么设定的原因非常简单。
就是有头猪写大纲的时候忽略了时间差的问题,等后续真开始写的时候,才发现想同时写翁法罗斯和银河,就不得不品尝时间差的美味。
所以只能用一句干巴巴的‘银河和翁法罗斯时间流速差不是固定的’浑水摸鱼,算是打了个焦糖布丁。
各位可能没发现,早在42章的时候我就这么干了,其心可诛。
所谓一个bUg是bUg,多个bUg能WOrk,现在改大纲麻烦的很,所以大伙就当是我早有预谋,在大纲里就改了设定好了。
当然,可能还有一些读者对这种行为不满,
设定就是设定,即便看似重要实则存在感不高,改了之后不会影响原著剧情,也一定要遵守!
对此我表示赞同,同人作者确实该严苛遵守原著设定,尤其是在有钱可拿的时候。
但,我同时也有另一个问题。
你看瑟图、本子的时候,有没有觉得人家违背角色设定?
还是说,即便如此,你也冲了?