第22章 不会再搬回来了 (第2/3页)
式阵羽织的怪异长袍。
宫殿屋檐出现夸张的日式天守阁翘角。
屏风画用的浮世绘风格的富士山。
配乐是突兀的电子国风摇滚。
女主角竟在宫廷宴会上对着皇帝做了一个现代“比心”手势,字幕配着网络流行语。
整个预告片不伦不类,与项目要求的历史感和文化感背道而驰。
看完之后,方幼瑶深深皱起眉。
她把霍婷叫过来。
霍婷深深无奈,“方总,程杳一意孤行,完全不听其他人的意见,就要设计成这种融合创新的风格,说这样才能吸引年轻用户……”
“现在网上什么反应?”
“已经炸了。”
霍婷调出网络舆情给她看。
网上骂声一片。
[我期待的长安三万里呢?美工组历史老师是体育老师代的课吗?]
[要素过多,我TM眼前一黑,贵司美术总监是日服玩家吗?]
[女主那个比心给我直接送走了,脚趾抠出大明宫。策划是觉得我们年轻玩家就吃这种脑残剧情吗?尊重一下历史和我们智商行不行?]
[宣传期吹得天花乱坠,到实片出来就这?诈骗,纯纯的诈骗。期待了半年,结果给我看页游广告质感?]
[遇寻科技是不是要完?这审美滑坡的也太严重了,核心美指换人了吗?能不能把原来的大佬请回来?不然真的江湖再见。]
[这个公司上层是不是亲日?我建议强烈抵制,什么垃圾游戏。]
方幼瑶皱眉沉思,做出决断,“马上把预告片全都撤掉,霍婷,你立刻带核心组,72小时内重做一版,严格扣回我们最初的盛唐美学设定。”
“好的,方总。”霍婷像是找到主心骨,立刻行动起来。
下午方幼瑶召开项目紧急会议。
方幼瑶当着所有人的面提这件事,毫不留情地批评程杳。
“程总监,请你向大家解释一下,为什么我们以盛唐风华为基石的项目,会出现这么多日式文化符号?”
“这已经不是简单的风格偏差,这是让公司在业界和玩家面前沦为笑柄的重大专业事故。”
程杳面色僵硬,张了张嘴,“我……”
她今天看到网络舆论,没想到网友反应那么大,全是指责美术组的言论。
她只是突发奇想,想做点创新,和传统古风手游有所区别。
程杳咬紧唇瓣,说不出话,感觉所有人的目光都落在她身上,她脸色羞赧。
方幼瑶冷眼看她,没打算就这样放过她,接着道。
“而且根据团队反馈,在制作过
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