第32章 游戏思维 (第1/3页)
随着陆绣的紧急指令,原本杀气腾腾,正准备衔接第二记纵劈的武士大将瞬间化作了一尊凝固的雕塑。
而那柄散发着寒光的长刀,就停在离陆绣额头不到十厘米的地方。
压迫感消散。
陆绣挪开刀,然后低头看了看自己的双手,虎口处发麻,火辣辣地疼。
“不是……这什么破力道。”
陆绣绕开那停在自己脑门上方的刀刃,撑着自己的刀站起身来,有些懵。
说好的打铁呢?
说好的水银泻地呢?
捏麻麻的……我是铁是吧?
不得不说。
这跟陆绣的想象,确实有很大的差距,生化危机虽然也有战斗,但说到底枪械才是主导。
冷兵器交锋几乎没有。
更别说现在这样刀对刀的碰撞了。
这种最直接的力量碰撞,陆绣底子极差的弱点就暴露出来了。
她没有任何这方面的经验。
最重要的是,这还是个扮演副本,玩家属性技能是无法带进来的,虽然副本陆绣设置了相对应的机制,主角狼并不是普通人,整体来说属性并不比敌人差……但玩家也得懂得运用这份力量才行,比如说格挡的时候如何保持平衡,如何卸力,如何在刀刃碰撞的瞬间发力,如何手眼配合,身械合一。
而很显然,以上这些,陆绣统统不懂。
她就硬接。
“再来!”
因为是扮演模式,虽然痛觉反馈还是会有,但不会像实际进入副本一样受到伤害。
很快。
陆绣虎口处的疼痛感就消失了,她有些不服气的再次唤出了系统面板,准备重开。
她就不信了!
随着指令落下,原本凝固的世界瞬间崩解重组。
而那尊黑漆漆的武士大将也再次回到了竖旗下。
陆绣这次就没有原地蹦跳了,而是直接提刀冲了上去。
而那名立于风雪之中的武士看到陆绣,依旧是一模一样的动作。
弯腰,拔刀。
锵——
伴随着清脆的金属摩擦声。
他再次将自己的长刀拔了出来,双手紧握刀柄,摆出架势。
有了刚才被泰山压顶的惨痛教训。
陆绣这次没有急着格挡,而是稍稍拉开距离,观察起了对方的动作。
而那位武士大将保持着起手式,也没有急着进攻,而是慢慢靠近,伺机而动。
陆绣死死盯着对方,回忆着前世玩游戏时的那种节奏感……毕竟她对现实中的冷兵器格斗一知半解,眼前场景也是完全按照她记忆中的游戏搭起来的架子,再由系统生成。
她只能通过清晰无比的游戏记忆,来寻找破局之法。
然后。
她还真的想起来了,弹刀还真不是死板的格挡。
她记得……游戏爆火那阵子,好奇心极重的她还查过资料,现实中的冷兵器格斗似乎确实存在偏斜技术,即通过改变对手攻击轨迹来卸力,而不是正面硬挡,这一点与游戏中主动挥刀弹开攻击的机制是相似的。
这是不是说,自己同样可以通过挥刀,改变对手攻击轨迹来卸力?
沙——
大概是不耐烦了。
那位武士大将终于跨出一步,高举长刀。
陆绣没有再像刚才那样傻站着硬抗,而是在
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