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第55章 修复

    第55章 修复 (第1/3页)

    第二天。

    林野的碎片转化完成了第二块。

    等级608→631。

    同时——螺旋阵列的修复速度在加快。

    程莹的数据显示——第一条被切断的裂缝修复时间是四小时。到了第四条——修复时间缩短到了两小时。

    棋手在学会修复。

    或者说——螺旋阵列本身在优化。每一次被切断后重新连接——连接的效率就更高。就像一个被反复打断的病人——免疫系统越来越强。

    "按这个速度。"程莹说,"再过三天——修复时间会缩短到三十分钟。到时候——切断裂缝就毫无意义了。因为三十分钟后它又会重新连接。"

    "三天。"林野说。

    "对。你只有三天的窗口。"

    "三天够猎完剩下的十条裂缝吗?"

    "猎得完。问题是覆盖率。"

    覆盖率。

    从65.3%——在第一天的四场战斗后上升到了66.2%。加上碎片转化带来的维度原点压制——暂时稳定在66%。

    但如果继续猎裂缝——每天上升1%——三天后就是69%。

    距离70%临界点——只差1%。

    "我需要在三天内完成所有裂缝的切断。"林野说,"然后利用修复的窗口——启动维度压缩装置——永久关闭裂缝。"

    "维度压缩装置的功率不够。"方雪说,"一条裂缝的关闭需要压缩装置运行至少七十二小时。我们有四台装置。同时关闭四条裂缝——需要七十二小时。在这七十二小时里——螺旋会尝试重新连接被关闭的裂缝。"

    "如果压缩装置在运行中——螺旋能重新连接吗?"

    "不能。压缩装置在关闭裂缝的同时——会切断裂缝与深渊维度的连接。螺旋无法通过一条被完全关闭的裂缝重新连接。"

    "所以关键是——同时关闭十四条裂缝中的四条。"

    "对。但四条不够。切断四条——螺旋还有十条可以维持。只是效率降低——但不会崩溃。"

    "需要切断多少条才能让螺旋崩溃?"

    方雪计算了几秒——"至少八条。同时关闭八条——螺旋的修复机制会超载。超载后——螺旋会进入不稳定状态。不稳定状态持续二十四到四十八小时——然后永久崩溃。"

    "永久崩溃意味着什么?"

    "海城周围的裂缝网络瓦解。裂缝本身不会消失——但它们之间的连接会断开。阵法不复存在。棋手需要重新从零开始布置。"

    "重新布置需要多长时间?"

    "根据数据库中的理论模型——大约三个月。"

    

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