6 玩家登场第六天 (第2/3页)
隙将窗帘吹得哗哗作响,皎洁的月光洒在地毯上,如霜似雾。
落月掀开被子,夜晚的凉意拂过她的小腿,女孩子不由得打了个激灵。
她看了眼时间,凌晨三点半。
而玩家设置的挂机时间是早上七点整。
玩家不做噩梦,玩家不会失眠,玩家拥有婴儿般良好的睡眠,当一个玩家想睡觉时,全世界的喧嚣都要为玩家让路。
——除非触发了特殊剧情。
落月在躺下来继续睡和深夜出门探索之间果断选择了夜游。
这就是Gryffindor精神!夜游万岁!
当然,落月没有忘记存档,因为她暂时无法确定特殊剧情的触发方式,不知道游戏半夜让她惊醒是希望她出门探索,还是躺在床上装睡守株待兔等特殊剧情自己送上门。
黑发红瞳的小女孩一边坐在床沿边穿鞋一边思索第二种可能:
如果是温馨向展开,特殊剧情可能是恶毒继母半夜悄悄推门进屋,柔情似水地用徒手掏心的手为养女掖好被角;
如果是恐怖向展开,来的依然是恶毒继母,依然柔情似水,依然徒手掏心……
落月:母亲大人为何要这样对待可爱的贴心小棉袄?
难道发现她用黑心棉以次充好了?
落月摇头甩掉脑海中纷杂的想象,她用鞋尖磕了磕地板,抬脚出门。
洋房的布局显示在系统地图中,不过即使没有地图,落月闭着眼都不会走错。
登录即送的豪华大house是玩家的领土,身为领主,普天之下莫非王土!
守夜的仆人:“小小姐,你为什么大半夜不睡觉站在走廊中央叉腰?”
玩家:放肆,领主的行踪岂是尔等胆敢窥伺的?
被守夜的仆人遣送回房间并发现仆人站在门口不走的领主愤怒读档。
重新回到房间的落月反思了一秒,在出门前先点开了系统地图。
以她为中心,洋房的布局图由近到远依次浮现,地图上分散着灰色的小圆点。
一个圆点代表一个人,圆点上方灰色的字体标明了玩家的备注。
“走廊上有两个守夜的仆人,恶毒继母在书房——大半夜不睡觉卷学历?好心机。管家在厨房,竟然在领主眼皮底下偷吃夜宵,你路走窄了……”
伟大的领主巡视她的领土,这款游戏的地图设计很有意思,它会为玩家标注出地图上所有NPC,但NPC的名字全部来自玩家的备注。
比如美艳的恶毒继母、无能的便宜继父、不肯为玩家提供贷款的吝啬管
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