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第4326节 任务奖励

    第4326节 任务奖励 (第3/3页)

灵:“目前学城内的一切物品,都可以归在奖励池中,比如奖励实物,就可以包括物资、房屋、或者造物机会。”

    “除此之外也可以奖励学城点,或者奖励身份资格,乃至于奖励权限晋级的机会……”

    可以说,只要是学城范围内可以观察到的资源,都能作为奖励。

    但前提是……

    “任务奖励也需要适度,必须匹配任务本身的难度。”

    “这也是重建任务系统的一环。”

    安格尔大概懂了。

    现在他需要做的就是给这十个任务,匹配对应的奖励。为了构造一个稳定的、可持续的任务系统,还不能过度奖励。

    安格尔思考了片刻,轻声道:“学城晶仪也可以作为奖励吗?”

    学城之灵立刻道:“当然,这是学城系统的造物,完全可以作为奖励。而且,这个奖励还包含了校长大人的巧思,附加价值很高,只要校长大人同意,哪怕是难度不同的任务,都能用晶仪当奖励,不用担心奖励与难度不匹配的问题。”

    见安格尔眉头微蹙,似乎没明白这话的意思,学城之灵进一步解释道:“因为晶仪的外形、界面、核心功能,全是大人亲手设计的。这份‘设计者的巧思’,就是它的附加价值,这种价值不是固定的,而是由大人你来定义。”

    比如一个低难度的任务,和一个高难度的任务,按照规则其奖励必须匹配任务难度。

    低难度只能获得低微奖励。

    高难度才能获得丰厚奖励。

    但“晶仪”可以打破这个规则,因为“晶仪”内存在安格尔给予的附加价值,他可以根据不同语境来定义“晶仪”的价值。

    换言之,低难度的任务可以奖励晶仪,高难度任务也可以奖励晶仪,只要安格尔自己认可就行。

    学城之灵解释的复杂,但安格尔基本明白了:“也就是说,这十个任务难度其实各不一样,但我每个任务都奖励晶仪,也是可以的?”

    学城之灵:“是的,只要校长大人自己认可,就没问题。”

    话虽如此,但安格尔并没有真的打算只奖励晶仪。

    在他看来,晶仪未来终归是要在学城普及的,没必要把它搞得多么贵重。

    晶仪只作为所有任务的基础奖励就行。

    然后,他会基于任务的难度,再来添加不同的奖励。

    这十个任务难度阶梯是不一样的,其中最难的三个任务,毫无疑问正是:《大规模招生与聘任的管理策略》、《分院职能划分与管理细则》以及《学城权限分级与审批流程优化》。

    安格尔给这三个任务,都增加了一个“造物机会”的奖励。

    造物自然是由学城系统来造物,但额定了能量消耗,避免一次性消耗过大。

    至于剩下的七个任务,虽然也有明确的难易之分,但安格尔不再给予“造物机会”,而是以学城点来作为添头。

    稍微难点的任务,就给多一点学城点。

    而简单的任务,学城点就少一些。

    做完了任务奖励的分配后,安格尔再去看文字栏,任务进度条终于动了,从25%来到了50%。

    这意味着,仙境权能终于认可了他发布的这十个任务。

    “学城之灵,剩下的两个目标,就交给你了。”

    学城之灵:“请校长大人放心,接下来就交给我。”

    学城之灵先联系了疾行校车,片刻后,硕大的机械鸟停在了校长室的阳台。安格尔将另一部晶仪交给机械鸟后,它便振翅离开,朝着莫娜所在位置飞去。

    等到晶仪送到莫娜手中,学城之灵再将安格尔这边的情况告诉了莫娜。

    此时的莫娜,正在推进“分院院长”的专属任务。

    听到学城之灵的讲述后,立刻拿起晶仪,开始操作起来。

    学城之灵原本还担心莫娜可能会拒绝,它还特意想了不少游说的说辞,没想到莫娜完全没有拒绝的意思,一听是“安格尔”交给她的任务,毫不犹豫就开始操纵并接取任务。

    接下任务后,莫娜也暂时中断了分院院长的专属任务,转而回到自己的办公室,开始构思起校徽与院徽的设计。

    而另一边,当莫娜接取任务后,安格尔的任务进度条则从50%跳到了75%。
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