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第12章 小妖精(上)

    第12章 小妖精(上) (第3/3页)

负责任的告诉大家,游戏里的种族多种多样,多到我眼花缭乱的程度,还有其他的各种游戏元素,包括魔法,交通,建筑,技能,买卖交易等等,虽然现在还没有对我们开放,但是等这些游戏玩法和元素都开放以后,对于这款游戏我简直不敢想象,甚至于说,这已经不是游戏了,而是我们能够体验剑与魔法的第二次人生!

    总之一句话,我是吹爆的。

    日常吹爆之后,这里继续放出我目前测试出来的可能设定,因为是个人观点,仅供大家参考,具体设定到底如何,还是要以官方网站放出的设定为标准的。

    首先第一点:昨天提到的属性的问题,目前可以确定的是不管是战斗状态还是非战斗状态,都没有属性点这个面板,什么力量,智力,敏捷,暴击率这些属性完全不存在的,而在今天我去了蜘蛛巢穴开荒之后,我总算是知道为何官方不设定这些数据化的东西了。

    因为这款游戏,玩家们的实力根本就不是靠这些数据来决定的!而是依靠玩家自己决定的!比方说智力,现实里你是什么智力,游戏里你就是什么智力,不存在什么智力属性能让你比别人更聪明,还有力量,游戏里哥布林这个角色的力量是多少,你的力量就有多少,想要变强?多搬砖,多干体力活吧!实际上这两天体力活干下来,我都感觉我在游戏里的力量有点增强了。

    第二点:就是地下城里现在除了铁匠辛巴之外,又多了一个小妖精,目前来看的话,小妖精会在未来负责在地下城种植草药和炼制药剂的,但是小妖精目前的设定是不乐意为地下城服务,好像是因为小妖精这个种族是和地下城处于对立面的种族的缘故,我猜测这大概又是一条隐藏任务了,有心的玩家可以尝试从小妖精这个NPC入手,看下能不能完成这个隐藏任务,没准会有丰厚的奖励,大家一起加油吧!

    第三点:今天我们可以装备武器和铠甲了,和人物没有属性点不同,装备和铠甲倒是有相当详细的属性点,包括攻击力和防御力,还有重量什么的,具体看图片和属性。

    (图片,图片。)

    【无柄的金刚短剑(白色普通装备)】

    【攻击力:0-10】

    【重量:10】

    【耐久:10】

    【锻造者:铁匠辛巴】

    【需要声望等级:地下城·永恒国度声望等级一级(最初级)】

    【地下城·永恒国度里最常见的制式武器,利用金刚石精炼锻造而成】

    随后在铠甲的边上,也出现了一个说明面板:

    【金刚铠甲(白色普通装备)】

    【防御力:10】

    【重量:20】

    【耐久:10】

    【锻造者:铁匠辛巴】

    【需要声望等级:地下城·永恒国度声望等级一级(最初级)】

    【地下城·永恒国度里最常见的制式装备,利用金刚石精炼锻造而成】

    但是装备太贵了,两件装备加起来六百铜币,不过以后应该会有商人入驻这款游戏专门赚钱的,土豪氪金玩家到时候可以直接买游戏币了。

    第四点:今天多了一个声望的设定,目前来看的话,做任务除了获得货币之外,还可以获得声望了,而声望目前的作用就是装备要求,就上面两张图片来看,我认为这大概就是变相的类似于等级的概念了,以后的用处肯定还很多,游戏公测以后,大家要多努力做任务,获取声望,大家把肝都备好吧!

    以上的内容也是我下了游戏之后,想到哪里写到哪里的,这几天大家都在努力的做任务攒钱买装备,估计明天就能组团一起去开荒蜘蛛巢穴了,毕竟就几个人去的话,实在是打不过啊,而且也很恐怖,毕竟完全写实的蜘蛛,我现在都还在起鸡皮疙瘩呢。

    不说了,我也要赶紧睡觉了,明天早起继续肝任务了,筹钱换装备,跟着大部队去开荒蜘蛛巢穴!还要去看看小妖精那边有没有隐藏任务给我接了,大家也早点休息吧,明天晚上再来看回复,再见!”

    夏洛克将帖子一楼的内容一口气看完了以后,正准备看下面的评论呢,却见到一个玩家兴奋的跑到了核心大厅的外面喊了:

    “领主大人!那个小妖精醒了!”
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