第049章 斯温打四,强的一批(求收藏,求推荐) (第2/3页)
没装备能打出什么效果来?这一瞬间他们觉得林远就是来搞人的,这对英雄理解真有5000分?
林远见几个队友不信,于是解释道:“斯温一是有一个两秒钟的稳定团控,二还能帮群体加甲加移速,开了大招后个人爆发还高,一对一硬刚基本不虚其他四号位。A杖效果还能给队友群体加攻击力。想打出效果只需要一把跳刀和A杖就行,资源吃的这么少,怎么就不能打四号位了?简直就是版本T0级别的四号位好吗?”
林远趁着这版本斯温A杖效果还没改,把队友忽悠得一愣一愣的,面面相觑。
不过,好像……很有道理的样子,一技能锤子……好像也确实是团控,没什么毛病。
可斯温这么厉害,怎么以前没人想到用来打四?
指挥老哥总感觉有什么不对的地方。
“别犹豫呀!犹豫就会败北。”林远对指挥老哥说道。
指挥老哥也是被激到了,选了选了,大不了就是输嘛!反正挑战次数不限,输了再来一次就好了。
夜魇方斯温点了下去。
天辉方的华声网咖队也是没想到敌方这么快就把双大哥出了,于是下一手也是毫不犹豫点了一个比较克制斯温的大哥,噬魂鬼。
“这下他们没得玩了。”华声网咖这边的大哥得意洋洋,噬魂鬼这个英雄到了后期对刚是完全不虚斯温的,为了弥补控制,他们最后一手搬掉了哈斯卡,点下风暴之灵。
可是夜魇方最后一手点出来后,他们傻眼了。
虚空假面!
啥情况,对面不是斯温大哥吗?怎么又出了个虚空?内讧了?
不过夜魇方阵容奇怪归奇怪,他们这边双大哥还是挺害怕虚空假面的大招时间结界的。
阵容敲定!
天辉方:噬魂鬼,风暴之灵,末日使者,拉比克,干扰者。
夜魇方:虚空假面,影魔,半人马酋长,斯温,复仇之魂。
游戏开始,林远的斯温和半人马酋长两力量英雄下路打噬魂鬼和干扰者组合,别看斯温和人马都是近战,可这两壮汉可以把对面打得毫无脾气,噬魂鬼还好,本身有魔法免疫技能,干扰者就不一样了,稍有不慎走位失误就是死。
“我靠了!这斯温居然是个四号位,哪个天才想出来的。”在线上瞧出了点端倪后,干扰者发出了抱怨。
不过他们毕竟网吧请来的高玩,还是有点水平的,干扰者的走位很谨慎,没有给斯温和人马可乘之机。
不过,辅助走位谨慎也侧面
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