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第206章 意想不到的碰面

    第206章 意想不到的碰面 (第3/3页)

恶梦。

    双方都打得很艰苦,因为对方都是肉得打不动,只能一点点的相互消耗对方能量值,不是看谁先没有体力,而是看谁先把使用技能的能量用光,没有技能只能用肉身攻击的一方,自然就输定了。

    当然,最后还是梧桐这边赢了,因为他的队伍远比对方平衡。

    平衡的意思,是指除了拥有强攻能力之外,其实梧桐这边要打起消耗战,也可以变得足够恶心。

    首先关键是有差不多娃娃在,只要保护好它不被对面的格斗精灵打倒,那么它就可以不停的用祈愿和治愈铃声,在它的能量消耗光之前,已方队伍就几乎能一直保持在一直健康的状态。

    其次是巨钳螳螂,依赖着虫加钢的属性,其中钢是非常优秀的属性,只被格斗系、火系和地面系三个属性的技能攻击所克制,可是它所能抵抗、使其对自己这边攻击效果不佳的属性,不计算如今尚未被精灵学术界完全确认的新属性妖精之外,足足有十一个!

    当虫和钢属性出现在同只精灵身上时,虫属性就会替钢属性带去对地面和格斗的抗性,使其从原本能重伤钢系精灵的程度,会变成只能造成正常的伤害,让能够对巨钳螳螂造成效果拔群伤害的属性,只剩下了火。

    可是也不是没有代价的,梧桐知道虫属性弥补了地面和格斗属性的弱点后,同时也使原本一些钢系能抵抗的类型,变得抗性削弱,损失了飞行和岩石两个点的抗性,反之使其对于草系抗性达到了非常强的程度,总体来说是大赚。

    正因为其优秀的抗性,加上能掌握羽栖和铁壁这类的恢复与强化防御技能,使得它完全有资格当物理肉盾。

    对方虽然无论是电飞鼠和麻麻鳗都拥有特攻向技能,可是它们都不是那种以强悍特殊攻击能力见长著称的精灵,没办法给巨钳螳螂带来一击致命的威胁。

    所以巨钳螳螂扛着,差不多娃娃一心冶疗,剩下反过来恶心对面的任务,就交由了飞天螳螂身上。

    剧毒!

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