第668章 一战而定 (第2/3页)
死有一千多骑,重伤五百多,轻伤三百多,由此可见骑兵对战的损失之大,一旦接战,战死的远多于受轻伤能够恢复的。
而呼延都属下的五千突骑兵,因为基本上都处于外围,所以损失不到千骑,而且其中近关数为轻伤,休养一段时间之后,就能够恢复。至于那三千多的亲卫兵马,因为基本上护卫在皇甫超博身旁,所在损失也不到,只有不到两成。
总的说来,皇甫超博此战的损失在概在三成左右,这还是在他这些兵马都是八阶以上的精锐兵马。
而公孙赞的大军损失就大多了,此战公孙赞一共出去精锐白马义从一千,普通白马义从五千,普通骑兵两万,可是到了最后,清点之后,白马义从损失近半,而普通骑兵更是损失过半。两万六千骑兵,损失达到了一万三千余,其中能够恢复的骑兵不到两千骑。
而玩家的骑兵损失就更加大了,两万玩家参与,最后剩下的不到六千,好多玩家最后都只剩下自己一个光杆司令了。这其中有一大半是在最初的与鲜卑精锐骑兵接战时的损失,最初大家都抱着占便宜的想法一窝蜂冲上去,谁知道,瘦死的骆驼比马大,让玩家们吃了一个大亏。
已方损失已经出来,接下来就看这一次的收获情况了。到了晚上,整个的收获都已经清点出来。这一个鲜卑营地是一个十万人的大型营地,其中青壮男子约四万余,其余五万多人都是老弱『妇』儿。
最初在营地外围接战的两万精锐兵马被杀近万,其余万余被擒获俘虏。而营门外的普通骑兵,虽然有三万多骑,但是最外围接战的基本上都是一些老人,在他们的后面才是普通青壮,而那些『妇』女儿童则被保护在营地之内。
这也是游牧民族的一种惯例,一旦到了部落生死存亡的时候,最先出战的除了最精锐的一部兵马外,然后就是那些老弱,他们必须用自己的死为部落的绵延争取时间。
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