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第二十二章 造神计划

    第二十二章 造神计划 (第2/3页)

    只有剧情人物级别的角色才有可能添加为好友,而王一元……有三个。

    徐庶,司马徽和皇甫嵩。

    哎呀,这么一说,有点膨胀。

    那么,我们康康是哪位火汁在召唤我呢——王一元晃晃悠悠地向驿站走去。

    ——————

    《无双》策划组正在进行一次紧急会议,会议室的投影上,正播放着那个以王一元为主角的视频。

    “各位,今天召集大家来,是想和大家简单的聊一聊之前的马元义逃脱任务。我记得我们的原计划,是让大汉方失败,结果大家都知道,最后出了一些茬子。。

    关于这次任务,我调取了数据,参数设计这边你们要负责,没有人考虑到快速的马匹撞击基本视为一个强力武将的直接攻击吗?没有防护的boss出现气息紊乱,又没有调息的机会,所以才会失败得这么憋屈。下不为例,所有的场景参数都给我再测一遍,明白吗?”

    “总监,接下来我们是否还有必要继续给黄巾阵营增加优势?”

    “算了,事不过三,我们这么帮他们都抓不住机会,后面就看他们自己吧。

    接下来,我要重点说一下这个数据。”总监的手拍在屏幕上,整个视频定格在王一元头上的【大囧脸】头部装饰上,“大家猜一猜,这个东西,今天一天卖了多少?”

    “32万次。”

    从王一元那个视频火了以后,官方商城的【大囧脸】头部装饰卖疯了。

    这个可以在新手试炼掉落中开出的头部装饰,官方定价50元,不限量销售。

    短短一个白天,【大囧脸】的销售数据暴涨了32万多——按照官方统计的数据,《无双》注册用户为1.2亿人次,其中活跃用户约为三千三百万人。

    也就是说,差不多每100个人,就有一个在昨天买了这个看起来有些沙雕的头套。

    这个数据连官方都被吓到了。

    要知道在此之前,这个头部装饰的总销量仅为4万3千多。

    “我记得在设计游戏的时候,我们提过一个设想——为什么我们要把目光局限在这些历史人物上呢?

    《无双》这个游戏的意义,是让玩家变成第二个赵云?第二个吕

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