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第三十四章 以前我没得选择,现在我不想做个好人

    第三十四章 以前我没得选择,现在我不想做个好人 (第2/3页)

的两条防线八个关键剧情战场,汉帝国阵营的玩家们全部获得了胜利。

    其中出现了翻车风险的只有吴老板精心策划的【太古攻略战】和纯PVE向的【封闭函谷关】。

    【封闭函谷关】作为一个守城向的纯PVE战场,那些强悍的NPC羌胡骑兵差一点就把毫无配合意识的玩家们打成了傻逼,也再次证明了当前版本,集团作战NPC的战斗力还是碾压玩家的。

    持续三天的二阶段【黄巾之乱】前夕剧情事件落下帷幕。

    双方玩家打得你来我往好不热闹,最后的结果就是,在双方的凶猛操作下,谁都没有改变任何剧情。

    系统公告:“大贤良师张角已完成所有渠帅的联络,【黄巾之乱】第三阶段剧情正式开启。”

    系统公告:“二阶段战争准备结束,当前双方士气数值对比为【汉帝国】13667,【黄巾军】15201,恭喜黄巾军获得这一阶段的胜利,第三阶段中,黄巾军的战斗力提升15%。”

    卧槽?什么鬼????

    汉帝国和黄巾军的玩家双双表示懵逼。

    这次,倒真的不是狗策划故意作弊。

    原本汉帝国是应该领先的。

    黄巾这边的主要剧情叫做【联络三十六方渠帅起事】,需要黄巾玩家配合NPC将张角的密信送到对应城市的渠帅处,这原本也是一个对抗剧情。

    大汉玩家的逆向剧情需要玩家通过各种蛛丝马迹,找到潜入各个城池联络太平道的细作,属于偏向于益智类的反潜入玩法。

    什么?不是正面肛的打架?

    汉帝国莽夫们表示,什么辣鸡任务?劳资来匡扶汉室,你特么让劳资动脑子?

    反正我们人这么多,肯定有人去做的。

    由于汉帝国玩家的消极怠工,结果黄巾一方几乎不费吹灰之力,完成了起事准备。

    事实上,双方在主要剧情上获取的士气点都一模一样,但其他包括探查敌情、筹备军粮等偏向于跑腿的任务,大部分汉帝国莽夫——比如王一元就没什么兴趣做了。

    大家宁愿挤在洛阳几十个人抢一个搜捕太平道信徒,再这样的情况下,黄巾军居然悄悄地完成了弯道超车。

    正所谓飞龙骑脸一时爽啊。

    挠头。

    ——————

    作为刚刚完成资敌的王一元表示很惭愧,谁能想到自己浓眉大眼一表人才,结果竟然是个唐周那种二五仔。

    

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