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第二十四章 对玩家的爱

    第二十四章 对玩家的爱 (第3/3页)

法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。

    “而且这款游戏将会是我们掌机pfp的护航作品。”吴秦说道,“而在游戏里,我们要做内部游戏内部的生态表现。”

    “什么是生态表现。”一个人问道。

    “游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。这样玩家会感觉自己生活在那里。“

    “老板,但我感觉这里面的怪物会不会太强啊,玩家打不过怎么办”

    吴秦思考了一会儿说道:”很简单,我们将入联机功能,就和战争一样,玩家组队,进行一起狩猎。而且因为是局域网性质,更加适合线下好友一起互动。“

    “那老板,最多多少人同屏啊?”

    “四...五人。”原来想说四个的,当想了想,还是五个吧,符合国情。

    “对了,这次的开发动作你们去租借一个动作采集室,然后找一些特摄演员,将怪物的动作和人的动作采集进去。“

    ”好的“他们答应的很快。

    “这次就先你们任地狱工作室工作吧,要不要在给你分开一个工作室啊?”吴秦问道。他非常想帮他们开一个叫卡婊的工作室。

    但其他人都直接拒绝了。

    “李岩,周倩,你们现在的工作全部停一下,我现在要做一款游戏了。”吴秦在任地狱的人全部走了之后,对他们认真说道。

    “好的,老板做什么游戏啊。“

    吴秦看了看日期,说道:“一款电脑空战游戏,名字叫鹰击长空,纪念81192.”
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