第二十一章 包围?反包围! (第2/3页)
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“看来一些在现实中会两下子的在这游戏中的优势不小啊…”米斯蒂娅猜测道。
但实际上并非米斯蒂娅想的那样。这个自定义技能的要求十分苛刻。
首先它要你在现实有一套非常牛逼的功夫,不能你扔个石头过去也能算技能。
其次你的功夫必须有自己的名字,而且要有自己的特色。比如你去学了一套跆拳道招式,然后在游戏里面打出来,这样是出现不了系统提示的。
但如果你给自己的招式加点花活,再想个名字,比如“王八伸脖拳”,系统就会给反应,而且直接把你想的技能名字告诉你,问你需不需要改动,简直黑科技。
然而取名也要讲究基本法,如果你只是会一套普通的散打,但非要起名什么“龙王灭世毁灭连打”这种明显有装逼嫌疑的名字,或是什么“魔法水晶弹”这种挂羊头卖狗肉的名字,亦或是“能否再爱我一次”这种意义不明的名字,系统一般都不会给予反应,除非你真的能像上述描述般打一套,说不定还能混个“奇葩技能大师”的称号呢。
然而这些条件就决定了这个游戏并不是偏袒现实中有两把刷子的人,要说的话,更像是给幻想乡众人开的金手指…
毕竟,给自己技能起名可不是米斯蒂娅最先提出来的...
回到米斯蒂娅这边,又试了一会,米斯蒂娅总算又搞出来一个以她角色目前的能力可以用的技能。
技能:夜盲『夜雀之歌~level 1』
类型:被动技能
描述:在演唱时通过特殊的唱法可发动,对所有聆听到歌声的单位附加debuff『夜盲』,受影响强度由距离决定,越接近声源的单位受影响程度越强,在脱离歌声覆盖地区后受影响单位仍持续附带该debuff,持续时间为其聆听歌声时间的时间。
『夜盲』:获得此debuff的玩家夜间视力,夜间攻击暴击概率下降,下降程度随该debuff强度变化。
冷却时间:无
发动条件:运用特殊的唱法演唱
消耗魔法值:无
没错,这招也不是正版的夜盲之歌,毕竟令人患夜盲
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