第0118章 四大权限(求首订!) (第2/3页)
使之一也会算上一个, 可如今看来貌似是没达到标准,是因为并非唯一的掌控者,还是其他的因素,暂时秦凡也想不出个所以然。
随即秦凡视线锁定在蓝色权限三级这几个字,只见一行行小字出现。
【权限一:可向玩家发布任务,需设定任务要求与经验奖励,经验奖励有每月额度限制,额度取决于权限等级、自身境界等各种要素。
当玩家完成任务后,会将其相应的经验奖励转化为同等数量的本源点,发放于唯一权限者。
此外可设立经验池,唯一权限者可调整任务奖励的增幅和减幅。
凡是无忧山庄阵营的成员向玩家发布任务,奖励的经验会从经验池中扣除,然后转化为同等数量的本源点,发放于唯一权限者。】
第一条权限就发生了变化, 在细看了三遍后,秦凡也理解了其中的意思, 额度还是原来的额度, 就是以后有人帮着自己发任务而已。
便利的地方在于额度会花的更快, 他只需要在无忧山庄宅着,就能大把的收本源。
【权限二:初始选择无忧山庄势力范围内的新手村的所有玩家,都将默认为无忧山庄阵营。
攻击同阵营的非玩家成员,将视作背叛,背叛无忧山庄阵营的玩家将受到十天内,获取经验减幅百分之九十五的负面buff。】
【注:根据权限等级,目前无忧山庄势力范围上限为一域之地,超过一域仍按照一域计算。】
第二条也变了,从原本的一座新手村直接扩张到无忧山庄的势力范围,不过话说隶属无忧山庄的新手村也就只有桃源村这一家......
此外再就是对于背叛无忧山庄阵营的玩家的惩罚,这貌似是开放了一部分阵营功能吧。
但当秦凡将下面的几条权限翻了翻后发现根本就没开启阵营功能,那这又算什么......
【权限三:开启好感度和兑换功能,可针对任何玩家进行好感度↑↑↑和好感度↓↓↓的调整,且不会影响到自身对玩家的情绪感官。
可将所有物品标注一个具体价格让玩家进行兑换,玩家用来支付的经验值将换算成同等数量的
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