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109 先下手为强

    109 先下手为强 (第2/3页)

上飘。

    马修心中一动,介绍说:

    “她叫蕾妮斯梅,是个弓箭手。”

    老法隆露出了果然如此的表情:

    “我就知道,我在她身上看到了一位故人的影子,当然,那位故人可不是不死者。我觉得她很有天赋,未来或许能成为一名强大的僵尸弓箭手,刚好我这里有一把好弓,你要不要试一下?”

    马修听得眼皮直跳。

    没等他拒绝。

    老法隆居然变戏法似地取出来一个狭长的木盒子。

    啪!

    盒子被打开了,一抹淡淡的绿光闪过,紧接着,马修就看到了一把形制古朴、上面还挂着三片绿叶的长弓。

    马修情不自禁地就把那把弓抓在了手里。

    ……

    「提示:你获得了“翡翠信风”(精灵长弓/弓箭手专属武器)

    翡翠信风(感知+1):普通射程800米,高精度射程400米。

    附魔技能-风龙卷:消耗大量体力,你将射出一支包裹着风元素的箭支,该箭将会像正常箭支一样命中敌人,并在命中区域制造四道龙卷风。

    特殊箭支-信风之吻:呼唤风元素领主娜塔拉之名,你将一次性获得12支由风元素构成的利箭,信风之吻可命中最远1200米的目标。

    每日可用三次。

    其余箭支:

    1.白羽箭/穿透箭(推荐)。

    2.魔法箭(不推荐/除非是风元素领域)。

    3.金属箭(100米以内视情况推荐)。

    4.击苍穹(翡翠信风专用箭支,强烈推荐)。」

    「你的召唤物蕾妮斯梅对“翡翠信风”产生了极大的渴望。

    蕾妮斯梅对你的忠诚度提升至83!

    蕾妮斯梅向你分享了她的能力:箭支的制作与维护。」

    ……

    不知何时起,僵尸小姐已经凑了过来。

    她眼巴巴地看着马修手里的弓箭,口水流了一地。

    旁边的老狐狸还微笑着劝道:

    “让她试试吧,试试又不用花钱。再者说,你是为了守护滚石镇,看在这份上,无论是买是租,最后我都会给你打折的。”

    马修忽然有了一种上了大当的感觉。

    但他还是没把持住,把翡翠信风交到了蕾妮斯梅的手里。

    后者刚一入手,立马挽了个漂亮的弓花,下一秒,马修甚至都没有听到她发出什么声音,翡翠信风的弓弦之上,赫然出现了一根由风元素构成的箭!

    这一幕,就连老法隆也露出了惊讶的表情。

    蕾妮斯梅手握翡翠信风,那一刻,她整个人的气质完全不一样了。

    从一个呆头呆脑的不死者,仿佛突然蜕变成了一个沉着冷静的弓箭大师。

    她转向了东北方,只是瞄准了几秒钟,僵化的手指便缓缓的松开。

    嗡!

    弓弦发出好听的颤抖声。

    那支信风之吻优雅地在半空中划出一道抛物线。

    最终精准地命中了那名灰烬武士的胸膛!

    噗!

    一声脆响之后。

    那名灰烬武士也象灰烬小卒一样化成了火星子。

    不同的是。

    灰烬武士灰飞烟灭的同时,一颗细小的晶体在他原来的方向坠落下来。

    下一秒。

    一个矫健的身影猛地从阴影里跳了出来,他如同被弹弓弹射出去一般快速地越过了亡者之痕,眼疾手快的抓住了那枚晶体,然后又一次消失在了物质界。

    几个眨眼间。

    阿兵便出现在了马修身边。

    他毕恭毕敬地将那枚晶体交到了马修的手里。

    ……

    「提示:你的召唤物蕾妮斯梅击杀了灰烬武士!

    持续性尽忠职守生效。

    你的召唤物阿兵拾取了灰烬武士掉落的魂晶!」

    ……

    魂晶?

    灰烬武士会掉落魂晶?

    马修陡然亮起了眼睛。

    他把那枚魂晶放在手里反复细看,发现这玩意儿和自己凝练出来的差不多,甚至纯度还要更高些!

    马修很清楚高纯度的魂晶对不死者来说意味着什么。

    如果说不死者的魂火就是他们的寿命与力量之源的话,那么普通魂晶就是能延长魂火燃烧时间的东西,而高纯度魂晶则是有机会能令他们的生命形态发生蜕变的宝物!

    在这种情况下,阿兵都能忍住,并且勤勤恳恳地完成了份内的工作。

    这让马修龙颜大悦。

    他很缺魂晶。

    不只是现在,在未来可见的一段时间里都会缺,伴随着马修手底下的不死者越来越多,魂晶绝对会在不久之后成为困扰他的一个难题。

    依靠自己生产实在太慢了。

    马修的冥想时间和效率是有限的。

    可不死者们的需求是无穷的。

    一味地压缩成本到了后来只会导致边际效用递减。

    马修当然明白这一点,之前只是苦于没有稳定地获取魂晶的渠道。

    现在发现了灰烬生物这种宝贝。

    他当然不会错过!

    如果有能力,谁又不想把自己手下的不死喂得兵强马壮呢?

    当下,马修即刻制定了策略。

    蕾妮斯梅负责射。

    阿兵负责捡。

    二者属于合作状态,最终缴获的魂晶中,他们能各得10%。

    蕾妮斯梅虽然仍是呆头呆脑的,心智估计还不到三五岁,但马修觉得不患寡而患不均,自己给阿兵开了什么待遇,以后在其他不死者上,也要尽量看齐。

    只要干活出力,一点蝇头小利,他很乐意让出。

    一转眼四五个小时过去。

    马修总结出了亡者之痕目前的规律——

    在没有额外的刺激下。

    目前只会刷出灰烬小卒和灰烬武士。

    前者每三分钟刷新一次,刷新完就往外冲,完全是悍不畏死,当然了,他们死了确实也能复活。

    后者半个小时刷新一次,刷新完了就在亡者之痕末梢里猥琐着,这种灰烬生命的意义估计在于加速亡者之痕的扩张。

    幸好蕾妮斯梅一手箭术极为稳定,哪怕后面换上了领主卫队用的白羽箭,最多三箭也就把灰烬武士给秒了。

    这样马修不由得生出灰烬生命好像都脆得像张纸的认知。

    蕾妮斯梅和阿兵相互配合。

    再加上大量的僵尸和骷髅守护。

    不仅橡树林安然无恙。

    灰烬生物甚至被堵得出不了家门口!

    唯一令人感到遗憾的是。

    不是每一头灰烬武士都掉魂晶的。

    马修也曾贪心地想到:

    “要不要让亡者之痕多吸收一点生命要素,进而产出更多的灰烬武士?”

    然后他就被自己这个念头吓了一跳,节制领域自动开启。

    马修清晰地认知到,灰烬生物绝对没有那么简单,这只是灰烬领主派出来的第一批而已,后面的大概率会越来越强大。

    为了刷魂晶而把更多生命要素投

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