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第十六章 奖励与升级

    第十六章 奖励与升级 (第2/3页)

    [……]

    [你消耗5,159 点经验值,弓箭手职业等级提升至lv10,全基础属性+1,获得5点自由属性点。]

    [基于人类种族特性,你获得1点自由属性点]

    将人物等级从lv1提升到lv10,总共需要消耗16,452点经验值。

    但如果想要完成第一次转职,则还需要在职业的专属技能上,投入至少数万点的经验值。

    这就像玄幻小说中的“瓶颈”。

    练气十层和筑基初期的差距,比炼气一层和炼气十层的差距还大。

    剩下的经验值,柴铂全部投入到专属技能中,将【远程射击】点到满级lv10,完成成就【弓箭手基础Ⅰ】,从成就列表中领取奖励,解锁了二阶段的专属技能【近程射击】。

    远程射击lv8→lv10

    近程射击lv1→lv7

    一口气将经验挥霍一空,还剩下989点经验。

    柴铂将自由属性点全部加到体质上。

    接下来直到55级前,他都可以全智力加点了。

    其实将【远程射击】点到满级后,就可以能够进行初次转职,但能选择的进阶职业只有【神射手】一个。

    能够进阶何种职业,与角色拥有的技能息息相关,专属技能解锁的越多,能够进阶的职业也就越丰富,并且越晚解锁的进阶职业越强。

    依旧用玄幻小说来类比,那就是“人道筑基”与“天道筑基”的差别。

    他现在离想要的“根基圆满”,还有20多万的经验值差距。

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    姓名:柴铂

    种族:人类

    等级:10

    职业:弓箭手

    生命值:167/760

    能量值:83/120

    疲劳度

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