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第二十三章 米尔达的徽章

    第二十三章 米尔达的徽章 (第2/3页)

问道:

    “据我所知,南部据点附近,有不少达到二阶的魔物。虽然我们可以死而复生,但实力不过是一群的凡人,购买魔法道具的资金,也全都捐——”

    “去找驻守兵团那边要吧。”米尔达打断道,“如果他们不肯配合,就把这个交给他们的指挥官。”

    说着,小人族从衣领上摘下一枚徽章,递到了柴铂伸出的手心中。

    “你只有一周的时间。”

    话音刚落,小人族就“嗽”的一下,消失在了柴铂眼前。

    [米尔达的徽章]

    [品质:传说(橙)]

    [未鉴定物品]

    这……

    到时候完璧归赵吧。

    柴铂下定决心。

    如果把这个信物交给驻守兵团,虽然能从他们的军械库里,搬出成批好用的制式装备,但同时也会让任务的完成评分降低。

    事关A级任务的奖励,哪怕是1点任务评分,都值得尽力争取。

    “卧槽,怎么回事?!!”

    后方突然传来惊呼声,寂静的礼拜堂内,数十道目光齐齐投向声音的来源。

    被众人瞩目的精灵战士,忙指了指面前的空气,手忙脚乱地解释道:

    “刚刚注意了一下状态栏,发现自己不知什么时候被‘魅惑’了。”

    “卧槽,我也是!”

    “我都没发现!”

    “啊这...我们是被袭击了吗?”

    “是不是系统BUG了?”

    大家纷纷附和。

    检查了一下自己的状态栏,并没有任何被控制的记录——看来这个小老头在与自己交谈时,将教堂内的其他人都给“魅惑”了。

    没人发现自己将枢机主教“举高高”……

    柴铂略微松了口气。

    如果让其他人知道这事,传入了那些虔诚的狂信徒耳朵里,那他们虽说不会立马冲上来将自己大卸八块,但好感度肯定会跌到负数。

    这就要谈谈《万界海》的好感度机制了。

    一种是系统工具人的好感度。

    只要你做了能够改变好感度的行为,那么系统就会在行为的瞬间,实时更新好感度的数值。

    另一种则是原住民的好感度。

    无论对他们做了什么,只要没有被原住民发现,那这件事的好感度就不会变化。

    例如前世“安”的成名之战。

    ——他刺杀了十二位枢机主教之一的巴达克,并成功把这口黑锅嫁祸给了美服玩家。

    这导致很长一段时间之内,整个美服都陷入了瘫痪,美洲的玩家们刚刚登陆游戏,就

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