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第两百四十一章 下一款年度游戏

    第两百四十一章 下一款年度游戏 (第2/3页)

平时也不需要时刻看着,偶尔过问一下就行了。

    《宝可梦战棋》这边原项目组的人会慢慢释放出来,除去温梦那边分配走十几个,更多人这两天都会空出来。

    “不知不觉都七月过半了。”顾枫滴咕了一声,感觉都没做几款游戏呢,一年都过去一半多了。

    感觉时间差不太多了,顾枫琢磨着自己似乎应该为年度游戏考虑考虑了。

    毕竟占据着如此得天独厚的条件,若是连年度游戏都不能蝉联,别人可能倒不觉得有什么大不了的,但多少有点对不起穿越者的逼格。

    选哪一块好呢……顾枫很是纠结。

    想要最大把握确保能拿下年度游戏,自然是直接从前世历年年度游戏的得主里面找最简单直接,毕竟能在一群神仙之中夺下如此殊荣的游戏,那必然是个顶个得能打。

    顾枫回想着那些年度游戏得主。

    唔……《巫师3》,这款游戏的优秀是母庸置疑的,不仅毫无悬念拿下年度游戏,更是几十上百个奖项拿到手软,更有趣的是,其前作《巫师2》甚至被波兰总统当作礼物送给来访的***。

    不过嘛,游戏是好游戏,就是以目前初心的人员配置就算是想做也绝不是短时间能做得出来的。

    想到《巫师3》,顾枫就顺带想起了另一款时常被玩家拿出来和《巫师3》放在一起比较的游戏,那就是《上古卷轴5天际》,也就是玩家口中常说的老滚5。

    两款游戏都毫无疑问是中世纪西幻开放世界RPG的杰出代表作,顾枫倒是没什么兴趣非要将两款游戏分个高低,对他而言,两款游戏各有吸引他的地方。

    《巫师3》吸引他的地方更多的是剧情,整个《巫师》系列的作品都出自于一本,其名叫《猎魔人》,玩家在游戏中所扮演的便是一个叫“白狼”杰洛特的猎魔人,在整个游戏之中,玩家更像是一个旁观者,见证“白狼”的传奇一生,感受游戏中所表现出的那种“众生皆苦”的无奈。

    反观老滚5,虽然剧情也不错,但随便问一个玩过老滚5的玩家这游戏最吸引他们的点是什么,他们的答桉一定是一致的,那就是自由度,或者说mod。

    单论自由度而言,真的很难找到哪一款作品的自由度是

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