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第二百六十九章 主机与手柄

    第二百六十九章 主机与手柄 (第2/3页)

必要的情况下时不时更新一点新内容出来保持游戏活力。

    若是游戏太烂,这样的工作自然是枯燥且烦闷的,员工也没什么目标,大致就是得过且过,能吊住口气就行了。

    可游戏成绩好的话就大不一样了,工作轻松又愉快,做什么都有一种使命光荣的感觉,所有人都有着光明的未来。

    顾枫向来就和那些见不得员工有半分闲的老板不一样,守江山时的放松是为了养精蓄锐,在打江山时方能以更完美积极的精神状态应对。

    不过虽然顾枫有意让大家稍微休息一段时间,但员工们大多还是很有危机意识的,一天之中早早将手头工作完事后,许多人都会主动学习新知识新技术来充实自己。

    就拿开发们来说,许多人已经在提前学习VR相关技术了,毕竟初心做VR游戏是迟早的事,相比到时候能力不足被留在守江山的项目之中,他们当然还是更想要一直跟随着顾枫四处打江山的。

    在这般明松暗卷的环境下,整个公司都处在一种良性竞争的状态之中,员工们跟朋友们说起时都会让人大为惊奇。

    顾枫这段时间当然也没闲着,初心大厦正在有条不紊的建设着,他也已经开始为未来一年后公司规模大扩张做起了打算。

    按照他的想法,目前公司需要扩张的领域主要还有三个方面。

    第一,主机游戏,不光是游戏,也包括硬件。

    第二,VR游戏,同样的,不光是游戏,也包括硬件。

    第三,游戏引擎开发。这是很有必要的,成熟先进的游戏引擎可以为一款新游戏的开发节省大量时间成本,如此节省出来的人力和时间,便可以用来做更多的事情,从长远上来看,是有百利而无一害的大好事。

    关于硬件,游戏手柄也好,VR游戏舱也好,顾枫的计划都是由初心提供创意,然后外包给其他公司来研发生产。

    或许未来也不是不能自己搞一支技术研发团队出来,生产线也能弄,但想要短期内就得到可用的产品,肯定还是直接有成熟技术成熟生产线的公司外包来做最好。

    而近几日,顾枫就是在忙着寻找做手柄和掌机的合作商。

    

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