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第二百八十九章 抢购一空

    第二百八十九章 抢购一空 (第2/3页)

在是有些难度,甚至有些异想天开。

    一个玩家已经花钱买了主机,买了鼠标,买了游戏卡带,算下来就已经是两三千的投入,看似两三千都花进去了,内购中的几块钱几十块钱又何至于吝啬,可事实就是玩家心中在已经认为自己买断游戏全部内容后,这时候突然告诉他你还得花几块钱内购个什么东西,确实有种强行给人吃苍蝇的感觉,恶心。

    所以说,顾枫希望从一开始,就为主机游戏带个好头,尽可能让以后的主机游戏大多都是买断制,不含内购。

    要做到这一点,买断的价格自然也就不好设的太低,初心之所以在手游、端游甚至vr上都能给出一个让玩家觉得良心的价格。

    其主要原因一者是因为这几块游戏足够多,就好比一个城市里所有超市的阿萨姆都卖4块钱,只有一家超市卖2块钱根本对市场造不成任何影响。二者这三块游戏的盈利方式有很多,退一步说即便初心的低售价真的影响到了他人,他们也能通过其他许多形式把钱再赚回来,或玩家或广告商或其他……

    主机游戏目前当然是不能这么干的,若是顾枫真把马里奥卖得太便宜,比如99,他倒是无所谓,可这让后来者还如何进场呢?跟着卖这个价?他们的时间成本可比顾枫高多了,而且顾枫有自信做得到薄利多销,他们可没这个底气。真卖这个价也只能是多加一些内购,可如此一来,主机游戏的风气就很可能和顾枫预期有些相违背了。

    可不跟着这个价卖,卖个三五百,说不定死得更惨,到时候玩家一句“游戏做得没初心好,胃口倒是比初心大,牛逼”能直接把人噎死。

    所以为了主机后续可以有一个相对良好的生态,顾枫才定下了这么个不算高也不算低的价格,玩家不会觉得太贵,制作方也不会觉得没钱可赚。

    大部分玩家选择的还是sunshine加游戏一起的套餐,小部分选择了三款产品一起的套餐,单独购买其中一件的少之又少。

    

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