第三百一十二章 下一款VR,《深海迷航》! (第2/3页)
对的,则是杰斯、蔚、女警、大头等一众英雄的使用率升高。
对于动画的评价,绝大多数都是正面的赞扬声,尽管爆爆这个角色的形象让观众们喜欢不起来,但动画本身质量确实是没话说的,何况在这个普遍一集动画20多分钟出头的年代,《英雄联盟:双城之战》一集长达40多分钟可谓是良心中的良心了。
在《英雄联盟》上线之后的第二天,顾枫便已经开始琢磨起下一款游戏来。
其实早在年前的时候,他就已经开始在想这件事了,此时距离22年制定宝可梦三部曲已经过去两年多了,当时的计划是三年左右做出vr的rpg宝可梦来,可眼下看上去,当时的预估着实是有些过于理想了。
哪怕有着前世经验可以参考,开发一款大体量游戏的时间也远非一款小体量游戏可比。
尽管做vr游戏已经有一款《烈火英雄》的经验,但顾枫认为这还是不够的,在做宝可梦之前,怎么也得再做一款风格不太一样的vr游戏试试。
至于做什么,顾枫心中也已经有了想法。
《深海迷航》!
《深海迷航》,英文原名《subnautica》,这个单词是一个组合词,如果要直译过来的话,应该是“水下航行”,“深海迷航”其实也不是最早的中译名,在游戏还没有正式的中译名时,有人将其译为“美丽水世界”。
而游戏非正式的中译名“美丽水世界”其实挺有误导性的,没玩过这款游戏的玩家可能会以为这是一款风景美丽、气氛轻松、人与动物和谐相处的游戏。
事实上,在游戏的初期确实是这样的,当阳光照射进海洋,浅海区域的一切都像是一副绝美的画作,巨大的珊瑚与五彩斑斓的鱼群,很容易让人产生一种错觉,仿佛遨游其中的我们不是落难于此,而是在惬意的度假。
然而,随着不断地下潜,阳光逐渐暗澹,直至完全消失,身下平缓的砂岩也陡然断裂,下方一片黑暗,载具发出的微弱光源仅仅只能照亮前
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