第四百零九章 游戏开发者峰会 (第2/3页)
高楼大厦起之不易,倾覆却只需一夜之间,时刻怀有忧患意识,方能盛得长久。
这游戏开发者峰会年年办,但举办时间年年都不是固定的,按过往经验来看,这举办时间大多数都是在下半年靠后的时间段,而今年之所以提前了这么多,在四月初就召开,主要还是初心开发的这款新引擎的缘故。
初心的新引擎自消息公开那刻起就受到了外界的广泛关注,这一来,毕竟弄出这消息的是初心,像初心这种随便跺跺脚行业都得抖上两抖的行业巨头,那是随便放出个屁大的消息都需得其他小公司、工作室以及个人好好掂量琢磨的。
就好比哪天初心如果宣布其他游戏在初心平台的分成占比统一上调0.01%,哪怕这个上调幅度看上去跟闹着玩似的,其他人也得用心细品初心在这个举动的背后是否隐藏着更深层的用意。
再来呢,这引擎在宣传中所提到的“基于规则发现规则”、“提供无限的创造可能”那一看就是要搞大事情啊,若是这些概念和构想真能实现,那未来游戏的格局必然会发生天翻地覆的变化,对pc、手游、主机的影响有多大不好说,但对于vr是必然的。
为什么呢?因为游戏世界架构的基础就已经变了,当确定的、写死的规则变得不确定,变得灵活可变,开发者虽然依旧是世界的造物主,但他们将不再全知全能,创造出一个世界之后,关于这个世界的未来会变成什么样,短期内他们或许还能预估,但时间一长,谁也无法预料。
除此之外,还有另外一点对游戏显而易见的影响,那就是游戏寿命,就和上古卷轴对玩家开放mod是一个道理,当创新的钥匙交到玩家自己手里后,玩家就能够按照自己的心意去创造、去改变这个世界,没有人能够完全满足他人的心意,但每个人都清楚自己的心意,这般做法不但能够省去策划花费大量精力去思考如何讨玩家欢心,也能立竿见影延长一款游戏的使用寿命。
可以说,一旦这款新引擎的应用尝试取得成功
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