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第541章 莉总的要求

    第541章 莉总的要求 (第2/3页)

!”

    其他人齐刷刷地拿起笔。

    而肝帝也赶忙拿起面前的笔,准备在本子上记录。

    “《无尽幻想传说2》是一款多端互通的氪金抽卡游戏!

    “第一,它的抽卡系统是越抽越非的,具体规则见我发给你们的文档。

    “第二,我们每个月给玩家免费提供的资源大概要100抽,而每个UP角色的预期满命抽数是666抽,关于角色星级或者叫命数的具体提升,见我发给你们的文档。

    “第三,我们要提前做好所有角色的强度评级和平衡性调整方案,确保屯屯鼠玩家也捡漏不到最强角色。

    “第四,对原本的风土水火+时间的元素机制,拓展为风土水火木金雷冰+时间的九元素机制,但与此同时砍掉遁地、穿墙、控水以及多元素组合的高端技巧,只保留最基础的功能与元素叠伤机制。

    “每个角色都有一主一副两种元素属性。

    “第五,剧情不可跳过,同时可以重温剧情。具体分为『剧情还原』和『剧情重温』这两种模式,同时我们必须做到每段剧情都按照『好、坏、好、坏』的这种模式循环。

    “具体的设计还是参见我发给你们的文档。

    “第六点,也是最后一点,关于这游戏的世界观设计。

    “存在九种元素,自然对应着九个不同的部族或者势力。不过这九种势力并不非得是国家,也可以作为流浪者部族或者纯粹的反派出现。

    “还有很重要的一点,我们当期开放的区域,和当前开放的角色属性,元素必须不一致,最好是让区域怪物对玩家属性进行克制。

    “暂时差不多就这些了!

    “进行具体设计的时候一定要注意,其他的内容都可以自由发挥,但这些内容一定要严格按照我写的来做,不允许进行任何的修改!

    “毕竟这些内容,都是我和顾总两个人绞尽脑汁想出来的最优方案,关系着整个游戏的最底层架构,是绝对正确的。

    “好了,你们自行领悟一会儿。”

    莉莉丝的这一番发言,直接给肝帝整懵了。

    刚听到游戏名时的那种喜悦,也全都不翼而飞。

    光是这新游戏的类型,就差点给他大脑干宕机了。

    什么?《无尽幻想传说》的续作竟然是个氪金抽卡手游?

    你这……开玩笑呢!

    虽说都是游戏,但游戏与游戏之间的差异也是很大的,不同平台玩家之间存在鄙视链,这是不争的事实。

    而买断制单机玩家,对于氪金抽卡手游,多多少少还是存在一些偏见的。

    肝帝自己就是典型代表,他主要玩的都是买断制单机游戏,3A或者独立游戏都在此类,而对于网游、氪金游戏则不是特别热衷。

    虽说肝帝自己对其他游戏类型并没有太多偏见,只是因为个人喜好问题不玩,但他也知道,在单机游戏群体中其实有很多人对氪金手游是极端鄙视的,甚至可以说到了“欲除之而后快”的地步。

    《无尽幻想传说》虽然画风稍微卡通了一些,算是全年龄向的游戏,但从制作上来说,它是不折不扣的买断制3A游戏,也在这一玩家群

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