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第一百四十章 SOLO赛

    第一百四十章 SOLO赛 (第3/3页)

差的问题。

    两边选人。

    在商量了一下后,爱笑拿了大嘴,卷毛拿了婕拉。

    韩国这边鼠王拿的EZ,M神拿的璐璐。

    和上一世选人差异很大。

    这也正常。

    选人这种东西本来就是看情况来的,秃头上一世最先锁璐璐,爱笑则是锁凯南。

    韩国队那边慢选,自然会进行针对,选了手长点的凯南和EZ(可以选一模一样的英雄)。

    这一世爱笑和卷毛拿大嘴婕拉这种进攻性比较强的英雄,他们肯定会选两个逃生能力好,保命比较好的不和他们前期拼爆发。

    也许有人纳闷,为什么大嘴这种后期英雄前期会爆发高?它前期不是很弱吗?

    这是个错误的想法。

    早期大嘴前期还是很厉害的,原因是因为老版本的Q技能,这个技能射程很长,减少的护甲魔抗很高,增加大量攻速。只要Q中人,开W和对面站撸都不虚。

    当时大嘴的Q还不是按照百分比来减少护甲魔抗,而是直接在面板上减少固定值。

    1级减5点,每升1级减5点,5级是减25点。

    看着不多,但要知道,当时大部分ADC的基础护甲魔抗才10多点,带通用AD天赋符文出门,护甲大概20多点,魔抗大概30点。升到3级,护甲也才30点。

    如果双方都是3级,一个主Q副W的大嘴,带攻速和双穿符文是什么概念?

    基本只要Q到了人,开着W追着你A,在这种大前期,你的护甲魔抗跟形同虚设没什么区别。

    所以老版本大嘴前期伤害是有的,而且很高。后世大嘴Q改成了5级减少28%护甲魔抗,增强的其实是后期破甲能力,削弱的是前期站撸能力。

    因为改版后的Q技能升到满级后,需要对手护甲100以上,才比老版本Q技能高,达到减少28点护甲魔抗的数据。

    如果对手的护甲在100以下,还不如老版本大嘴减少固定值呢。

    两边进入游戏。

    开局爱笑和卷毛就打得很凶,利用卷毛有控制能力,压线了过去。

    两个人也不用技能,而是追着他们平A。

    M神回头放Q技能加平A,结果在平A和技能前摇的瞬间,卷毛的婕拉就把E技能放了出来,将M神的璐璐捆住。

    爱笑立即接上Q技能,减少璐璐护甲魔抗,同时快速喷她,很快把她打残血。

    M神被迫交了个屏障。

    没办法。

    爱笑是带着攻速和双穿符文的,Q技能被动还加10%攻速,攻速达到了0.81,被捆的那1秒再加上回撤时间,够A个两三下,不交这个屏障没准真要被A死了。

    打残了璐璐,爱笑和卷毛也受了伤,大概掉了三分之一血,无伤大雅,一边嗑药,一边回到线上清兵。

    升到了2级,大嘴就好打很多,因为W技能会加很长射程,开W后跟女警的攻击距离差不多了,利用手长非常好A人,打得非常凶,又压过去和对面打。

    卷毛的婕拉预判一个E,E中了M神。衔接上一个Q技能打伤害,再加上大嘴喷两下,M神直接倒地,送出了一血。

    这个剧情倒是和上一世的剧情差不多,秃头和爱笑当时也是这么杀掉的M神。

    只是因为双人路SOLO赛必须要2个人头才能结束,而那之后秃头和爱笑急于杀人,补刀漏太多。韩国队开始猥琐补刀,使得因为补刀上的差距,最后输掉了比赛而已。

    。m.

    
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