第二百二十七章 我不像输(2/5) (第1/3页)
《天之魂》中,每张卡都有自己的稀有度,分为铜、银、金和神四个等级。
神卡目前还没有开放,不过光是金卡就让兰心看的口水直流。
看着各种金卡的预览,兰心不断的说着:“这卡的效果强,这卡的效果也不错,这种卡居然可以魅惑,我想要。”
而除了效果外,金卡居然还有特殊剧情,相当于一条支线,玩家可以在支线中提前享受到金卡的效果,并与金卡并肩作战,感受对方独特的剧情故事。
这个设计,对于兰心这种喜欢故事的人来说是致命的。
抽卡需要使用特殊货币,灵珠。
灵珠可以通过日常任务获得,也可以通过主线剧情和运营活动获得,但大头还是来自充值,一个灵子对应一个灵珠。
抽卡一次需要二十个,但十连抽一百八十个,换算下来省了二十个灵子。
有了单抽的价格对比,兰心立刻决定,之后有钱就十连抽。
抽卡的时候肯定会获得同名卡,不同的卡牌可以放入牌组中的数量有限制,最少一张,最多三张。
多余的同名卡熔炼为另一种货币,碎片,集齐一定数量的碎片就能直接兑换自己想要的卡牌,算是一个保底了。
飞快的根据碎片计算了一下金卡的价格,兰心发现最便宜的金卡也需要几百个灵石,想要集齐自己想要的卡组可能要上万了。
更恐怖的是,这个模式可以一直扩展。
只要不断的往里面加入金卡,那么这个游戏就可以一直吸引玩家过来抽卡。虽然会有战力膨胀的因素在里面,不过控制得当的话这个游戏可以吃很久。
按捺住氪金的欲望,兰心问道:“你说这个游戏充值体验很好,体现在哪里呢?”
“体现在普通玩家也可以有自己的活路。比如这里有月卡,价值三十个灵子,购买后直接送三十个灵珠,然后每天再送十个灵珠,送满三十天为止。”
“我买!”
“这里还有运营基金,购买之后通关对应的主线也会有灵珠。最后返还金额大约为十倍。”
“我也买!”
“然后会时不时出现节日礼包,返还金额为八倍左右,同时还会附赠节日特殊卡牌。”
“我买买买!”
“不过他们不是同
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