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第36章:收获日,灵能档案!

    第36章:收获日,灵能档案! (第3/3页)

,还有对面领主的全部家当。

    说起来,这次意外还真得感谢对方大气,让他干瘪的小金库一夜之间就充裕了起来,妥妥的送财童子,以后有机会见面,一定要‘好好感谢感谢’他......

    打开属性面板瞅了瞅,Lv11(114/1100),又多了两点属性,加上之前剿灭那些骑兵的两点,手头一共有四点自由属性点。

    想了想,韩鸦没有把这四点属性投入管理,而是全部投入到了学识上,增加了8%的科研速度,超前研发惩罚也降低了2%。

    虽然一开始,佩丽卡建议自己将前期的属性点全部加在管理上,但今非昔比,自从建好了贸易舱段,他在资源上就没那么紧张了。

    只要有钱,缺什么资源完全可以找其他玩家购买。

    如果把属性点到管理上,单纯靠那可怜的2%转化率加成和工作效率加成去采集资源,还不如点到学识上,让攀科技的速度快一点。

    尽早把领地科技和时代提上去,与其他领主拉开差距才是最优解。

    自己拥有这么大的制造优势和科研加成,不用太浪费了。

    他完全可以凭借科技优势带来的工农业剪刀差,买资源搓道具,再把这些东西返销给售卖基础资源的玩家,去割全市场的羊毛。

    所有玩家一块儿给他打工,不比自己一个人辛辛苦苦挖矿赚的多?

    加完属性点,韩鸦打开仓库,开始一件件查看起战斗中掉落的物品。

    之前,战局没结束时,染血的勇气徽章和随机骑兵招募券都处于锁定状态,能看不能用,直到整场遭遇战结算完才解锁。

    韩鸦伸手拿起徽章,直接塞进杂物栏。

    这个道具性价比还是蛮高的,杂物栏一共有五个装备位,不用白不用,填满五个栏位还早得很,真到那时候再替换也来得及。

    两点军略带来的增益,最主要的还是1%的战斗力加成,其他更多都是添头。

    5点高卢帝国声望加成还算可以,至于20%士气加成嘛......本来挺有用的属性,但自己麾下清一色的铁皮罐头,压根就没士气条存在......
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