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第153章 阿克莱特桌游店

    第153章 阿克莱特桌游店 (第2/3页)

    被电倒在地抽搐的同时,脸上笑得更加开心了。

    太邪门了。

    心灵控制,这一定是心灵控制。

    哈坎冷汗直流,希望“父凭子贵”,能借本的光让自己显得有价值些。

    “请在这里稍等。”一位看起来很有礼貌的卓尔把他们带入会客室。

    “表现好点,等我收到内推奖金分你们一成。”

    关上门前,外面的战斧呲着牙朝他们竖了个大拇指。

    “肯定没问题。”本信心满满地说。

    战斧虽说长得凶,下手狠,但熟悉了之后,还是很可爱一兽人。

    安静的会客室里,父子二人打开他们这几天重新制作的《费林战纪》。

    在哈坎娴熟的画技与经年累月养成的手工技巧帮助下,这款桌游的完成度得到了极大提升。

    至少人物卡面看起来像个人了。

    还绘制了一部分装备与技能卡,代表血量的指示卡,以及身份卡。

    现在只包含三种身份,明牌的领主,隐藏身份的家臣与反叛军。

    五人场的规则玩家身份是1:1:3,反叛军有3名,作为平衡,领主拥有额外的血量和技能。

    这是本与哈坎讨论后确定的新玩法。和小伙伴们试玩几次后,获得了一致好评,在他们看来,除了没有大怪兽幻象外,欢乐程度比游戏王更高。

    因为他们也渐渐发现,游戏王有点“残酷”了。

    短短一个月时间里,游戏王卡组构成向着功利化的方向狂飙。

    由于有论坛的存在,一个人研究出卡组后,抄作业也很方便,大家玩法都变成了不让对手玩游戏王。

    再加上是一对一,输了挫败感很强。

    以至于现在不少人变成纯粹的卡牌收藏玩家。

    而费林战纪就不一样,它具备多人游戏最大的一个特点,输了可以甩锅。

    只要坚定地相信自己的失败是队友的愚蠢导致的,感受会好很多。

    “所以就是你们设计了那个《费林战纪》?”

    卓戈推门而入。

    本仔细看了看这个传说中的卓戈,然后惊讶地发现,那个卓戈集团老板就是当初玩具店门口吉祥物的传说竟然是真的。

    他还以为那只是长得像的俩龙呢。

    爱好好独特的老板。

    “主要是我儿子设计的。”哈坎回答,他并不是会狠狠爆孩子金币的老登。

    卓戈看向本,也就十三四岁的样子,好气啊,为什么这么年轻就可以设计出这种东西。

    他

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