第193章 法术编程该用什么语言 (第1/3页)
时隔许久,卓戈又一次干回了老本行,写策划案。
是关于设计一门怎样的高级法术语言的策划案。
他的设想比小莫的想法更进一步,符文对于普通人来说还是不够容易理解。
这并不是说普通人相比法师智力有多大的差距,而是由于无法感知魔力带来的困难。
铭文,以及由铭文序列组成的基本符文,大多并不像照明符文,或是元素铭文那样效果明确易懂。
占比最高的是各种极为抽象的效果,比如让马尔斯魔力震荡发生相位偏移,马尔斯是发现这个铭文的法师。
这个魔力震荡到底是怎么样,还要学不少前置知识。
法师因为能感受到魔力,可以直观地观测震荡。
没有魔法天赋的人来理解,就像非要让色盲去画色彩,死记硬背不同颜色在表达上的功能和混色配比也不是不行,但终归差不少。
所以需要更进一步,制造一种专用的高级法术语言,由普通人也能够理解阅读的词汇组成,不强制需求魔法天赋。
这种语言组成的法术,将通过编译器,编译成可运行的铭文序列法术模型。
相比直接用铭文构建,运行效率降低,但是可以大量产出“会写不会用”的法师。
把创造法术的可能,交给所有愿意学习的普通人。
不过人人写法术的美好未来可能还有些遥远,就算这门语言搞出来,到培养出可用的普通人,也需要很长的教育周期。
眼前最近的收益是能提高集团法师们的工作效率。
用铭文做游戏搞开发可太慢了,现在一个2d清版小游戏,都需要动用至少20位法师。
如果高级法术语言研究顺利的话,还是原来那些活,两个法师应该就能给办了。
诶,这么说来以后是不是就能把多出的那18位法师给开了。
降本增效。
20人的活两人干,剩下的都向社会输送人才!
不演了,我卓戈就是最邪恶的资本家哒!
来到世间,从头到脚,每一片角质鳞都流着血和肮脏的东西!
不过话虽如此,对比现在的封建制度,他可是正儿八经的进步龙龙。
开人也只是说说而已,一次对前老板生动的小模仿。
不可能真开,都是好不容易招来的,生产力提升了自然要去做更大型的游戏。
做网游,做3a,甚至vr,体感交互。
有魔法存在的世界游戏肯定能达到更高的上限。
创造一个覆盖数以亿计用户的虚拟世界。
更大文化影响力和更高的价值,才是真正意义上的增效。
当然前提是先把技术突破。
目前手头的这份策划案,很难说算的上是一份标准的详尽的策划。
因为卓戈对于这门语言最后会被开发成什么样子,没有特别明确的概念。
不像是之前的游戏影视或是其他东西,都是照葫芦画瓢,顶多做些微调。
卓戈只能以编程语言作为参考,大致描述出想要的效果。
除此之外,还用了大量的篇幅介绍这项研究的意义,以及未来推广,普及教育的计划,和开发成功后美好景象的展望。
所以与其说是策划,更像是一份画给法师们的大饼,不过对饼的描述比较详细。
现在法师们最感兴趣的是那个预测铭文的功能。
法师公会圆桌长老,除了在洛曼闭关锁国的那位,全都聚集到双塔城。
准备等幻术学派的铭文预测完后,也研究一下他们专长学派的铭文。
相比之下,一个把特殊字符编译成铭文的功能对他们吸引力不大。
毕竟这些大法师直接用铭文也不是什么难题。
得把他们的关注重点拉到这上。
圆桌长老是卓戈理想中的高级法术语言开发人选,人均顶级法师,各学派齐全,还对探索法术保持着旺盛的好奇心。
甚至认为自己正在参与一项伟大事业时,可以连钱都不要。
还有比这更合适的开发者吗?
而第一位感受画饼之力的“小白鼠”,自然是卓戈集团的首席幻术师。
“你找我?”芙琳来到卓戈的办公室,这几天她都没怎么见着卓戈。
说是正在
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