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第284章 什么院花?看我过肩摔!!

    第284章 什么院花?看我过肩摔!! (第1/3页)

    也不知道英伦女王殿下的日程安排满不满,以后有没有机会来国内逛逛。

    反正就这会儿工夫。

    女王大人已经被提前安排上了好几个必选节目。

    1、欣赏林家玉镯。

    2、品尝苏家大小姐亲手下厨。

    3、观摩马晓帅旷世画作。

    听起来反正挺丰富多样的。

    课堂上,广告设计专业老师还在继续专心上课。

    完成作业的林然则是坐在下面休息,偶尔走神,研究盘算自己页游项目的下一步计划。

    《斗破》的小说IP改编版权到手。

    十万块钱买来三年使用权。

    划算。

    还剩二十万。

    用于支撑后续的页游开发进度,应该勉勉强强也能顶一阵子。

    回头得先注册个公司,然后就是要开始招兵买马了。

    前一世的林然没有亲自从事过游戏开发方面的工作,但作为甲方也曾经参与过一些中型游戏的项目。

    所以知道这其中的流程安排。

    按照最简化的版本。

    一个页游公司团队,至少有四个部门——

    内容策划、美术设计、程序开发、测试团队。

    第一个内容策划的环节,林然基本上自己一个人就能顶一个团队。

    直接从前世的那些经典爆款页游抄答案就完事儿了。

    现在还有了小说原著作者的联系方式。

    回头让土豆亲自帮忙操刀再指点一二……

    基本不用担心。

    程序开发和测试团队也相对简单。

    毕竟页游的程序开发,并没有太复杂的技术要求,大多数都是套相同的编程模板,稍稍做些改善就能顶用。

    这种团队市面上找起来不难,就算直接外包出去也行。

    测试团队就更容易了——

    到时候公司有多少人算多少人,都可以参与进来。

    甚至——

    某人目光扫过此刻教室课堂上的一众广告班同学,微微挑眉:

    【自己这儿还有现成的一大帮测试用户呢。】

    【人手管够!】

    ……

    唯一的难题。

    就落在了美术部门上。

    这也是仅次于内容策划的重中之重。

    一款页游,想要抓人眼球,在美术设计的视觉方面,绝对不容忽视。

    各种角色的造型,乃至各种技能和道具的酷炫程度。

    直接关系到玩家的游戏热情。

    而且这次要围绕《斗破》这本小说展开改编制作,许多游戏元素和道具技能,都要更贴合原著去展开创作。

    自然对美术团队的要求也更高。

    这种人手……

    轻易在市面上不好找。

    要不然就是特别贵,要不然就是已经被各大游戏公司提前挖走了。

    根本不是他现在拿着二十万块钱随随便便能忽悠来的。

    要不。

    直接从自己学校里找?

    脑中闪过这个念头,林然目光下意识扫过此刻教室内的一众同班同学……

    然后就满脸黑线打消了主意。

    ——靠这帮家伙。

    ——别说手头还剩二十万,两百万都不够赔的。

    ……

    

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