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第55章 一周数据,坐不住的友商

    第55章 一周数据,坐不住的友商 (第2/3页)

 近几个月的流水总额都在9千万到1.5亿之间波动。

    看上去跌得非常夸张。

    但实际上,没有了巨额营销支出后,真实盈利曲线未必会变难看。

    当然,赚归赚,要是被《霜雪计划》给超了,一定能让魔芋游戏从上到下所有人都难受很长时间。

    除了最核心的流水数据外,用户增长也相当乐观。

    1000万大关已经被突破,运营部门的员工们,已经把目光看向1500万大关。

    很多二次元游戏出道即巅峰,上线首月的注册用户就是极限——其中不乏首周就突破2000万、3000万的惊人成绩。

    但在那之后,月活、日活都会迅速降低,直至回落到它应有的水平。

    当然,尽管回落不可避免,第一波热潮的总注册人数,仍旧是越高越好!

    筑梦运营部门的最终目标,就是借着【龙宫夺宝】上线,冲击2000万玩家注册!

    最后,就是一个小小的意外——

    原画部门有两名员工辞职离开。

    离职理由是家中长辈生病,需要长期陪在身边照顾。

    斟酌之后,决定回老家发展。

    然后第二天,小助理陈梦玲就打听到这两人去了魔芋游戏。

    许梦有点无语。

    你离职就离职呗,没事咒家里长辈干嘛?

    你们既不是高管、又不是核心技术人员,身上也没有竞业协议,想离职不就是几句话的事?

    他当初从大厂离职就没找什么理由,直接跟领导说:

    “上班没意思,我要去做游戏。”

    就完了。

    无语过后,这件事也就被他抛到了脑后。

    筑梦跟魔芋之间的摩擦,不至于迁怒到基层打工人头上。

    至于缺少的原画师,再补充就是了。

    如今筑梦原画师不算缺,定完稿没来得及重制的角色还有十来个呢。

    这也导致不少原画师一下班就一起测试打游戏,玩得那叫一个痛快。

    反而是建模师和动画师仍旧天天爆肝,苦得要流眼泪。

    6月的第一周,就这样一晃而过。

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    进入第二周后,许梦看了下大家的工作进度,发现十分顺利——进度普遍超出预期。

    于是便打算在月中更新【龙宫夺宝】的时候,顺便再更新一波游戏本体。

    为什么不等到7月1日?

    因为一月一更新,那是《霜雪

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