第65章 正义的围殴 (第3/3页)
“好像是提高速度、防御和回复速度,但是会变成近战攻击?”
“那不是一点观赏性都没有?”
……
但水友们的反对并没有起到什么效果。
PV中出现过的一幕再次出现在眼前——
角色化作流光从天空垂下,落向红蓝双方的出生点。
张思明抽空向不停发问号的水友们解释:
“哎呀,安啦。”
“打打小朋友而已,我要是直接出全力,那也太残忍了。”
“主角足足够用。”
“至于大招……”
“根本不需要好嘛?有枪就够了!”
“看我用一把枪杀穿全场!”
张思明作为冲进世界赛16强的职业选手,有这份自信十分正常。
水友们也很难反驳这个话。
在射击游戏领域,反应力和枪法上的差距,一个照面就能体现出来,直观到不能再直观。
普通玩家和职业玩家之间,确实隔着天堑。
大家看职业选手直播,本就是奔着看职业选手秀操作来的。
在出生点,4位队友发现自己满能量、技能也没有CD后,立刻开始疯狂甩技能。
张思明还算平静,站在原地一枪枪熟悉手感——他之前玩《霜雪计划》,除了刚进游戏那一个小时,就再也没用过主角。
15秒倒计时结束,水幕消失。
画面最上方出现双方分值——
【0】VS【0】
没有任何沟通,五位队友飞奔而出,直奔前线。
唯一的问题是——
“不是哥们!你们怎么全走那边了?”
“这边还有一条路呢!”
张思明看着5位队友齐齐奔赴下路,徒劳地伸手想要挽留。
但只是一个愣神的功夫,队友们的身影就消失不见。
“我特么……”职业选手的心态也有点绷不住。
他快速在聊天栏打字:“上路来两个人啊!!”
没人离他。
看看身后的旗帜,犹豫两秒后,张思明只得一个人前往上路防御。
“没事,没事。”
“问题不大,问题不大。”
他边跑边安慰自己,“对面应该每条路三个人,猥琐一点,1对3也不是不能打。”
……
因为被队友的反应搞了下心态,他到达上路的时间稍微晚了几秒。
原本应该用于遭遇战的复杂中庭,已经被对手冲过了一半。
张思明冒头看到对手的瞬间,就迎来了一场火力覆盖。
——对面不是3个人。
对面是6个人。
张思明挣扎着开了两枪,就被打成了马蜂窝,尸体都飞出去老远。
他看着画面上的复活倒计时和击杀者实时动态,顿时就有点窝火:
“焯!!!”
“6个人打我1个!??”