第68章 故地重游,黑潮涌动(第一更) (第3/3页)
能量的10%左右。】
听了指引的解释,祁胜顿时明白了其中原理。
同样拿幽暗洞窟举例,这座领域节点按照怪物世界的规律运转,产出的能量会孕育成灵矿石。
切断了能量输出的方式,存在一定的损耗,再将这部分输出的能量转化为其他能量物质,损耗会更为严重。
邪眼做到极致也只是更改能量输出的方式,根本无法提取出孕育能量的节点领域规则特性。
“注入地念邪灵体内的能量又是什么?”祁胜继续询问道。
【领域节点的规则核心在衍生能量的过程中会诞生一些规则碎片】
【其中规则衍生能量指的是领域节点在孕育能量的过程中,会有部分能量拓印规则特性,这部分能量很快就会散逸消失,但邪眼却将这部分能量拦截,将其烙印在地念邪灵体内,使其获得强化……这个过程就像是抄袭,理论上只要拥有充足时间,邪眼就能制作出仿制的规则特性,让地念邪灵掌握类似规则的能力,但假的终究是假的,规则效力远无法和真正的领域节点规则相比。】
【而这也正是黑潮战士最可怕的地方,每一只智慧型邪灵都拥有强大的成长潜力,可以通过占领领域节点抽取能量,或是吞噬生灵的方式获得实力增长。】
明白其中原理后,祁胜继续追问道:
“我是不是也可以切断幽暗洞窟衍生灵矿石的过程,将产生的能量提炼后引入祭力池,像被收容的源初怪物那般,为我持续产出祭力能量。”
【当然可以,但我不建议这么做。】
【幽暗洞窟产出灵矿石的过程除了有规则核心衍生能量加持,在生成的那一刻还有天地能量贯注,就像是完成游戏任务,获得世界的奖励,而切断衍生灵矿石的行为和邪眼并无区别,唯一的差别是能量损耗上的多少……邪眼无法真正掌控节点领域,所以抽取的能量存在50%以上的损耗,而你可以彻底掌控领域节点,转化的损耗可以大幅度减少,我估测损耗在25%左右。】
【通过玩家挖矿的方式产出祭力,则是在无损耗的基础上额外增加了天地能量的灌注,获得50%以上的能量加成,总结就是切断后产出的祭力只有0.75,而挖矿产出的祭力在1.5,差额达到了一倍。】
听了解释,祁胜点头表示理解。
正如指引所说,幽暗洞窟已经是融入帝冢村的资源产出地,通过挖矿的方式增加收益总量显然是更好的选择。
他的目光在这时扫向身前悬浮的光幕。
画面中高塔之下,翻涌黑雾中还在快速生成邪祟生命。
他知道帝冢山脉地区爆发黑潮的时间节点临近,地念邪灵会在拥有足够庞大的邪祟生灵时,向帝冢山脉地区的所有领域节点发起攻势,试图将整个帝冢山脉地区彻底占据。
如果真做到了这一点,邪眼将拥有多个可抽取能量的领域节点。
地念邪灵与它率领的邪祟生命也将获得更强大的力量灌注,实力获得大幅度提升。
这也将是玩家军团真正意义上第一次与黑潮作战。
在这之前玩家遇到的咒兵、血尸,乃至幽暗洞窟遇到的黑甲兵等邪祟生命,只是在邪月照耀下衍生的无智慧邪祟。
与地念邪灵这类黑潮战士完全是两种概念。
但祁胜对这场即将到来的战争并无太多想法,地念邪灵不过是恐怖黑潮里最普通的战士。
即将席卷而来的黑潮战役,在他眼里也只是玩家军团成长道路上的一次练兵。
让玩家体验高强度的邪祟肆虐是怎样一种场景,去思考面对邪祟肆虐的困境时该如何解决。
玩家或许会在这个过程中被虐,却也能通过击杀邪祟获得成长。
邪祟无穷无尽的特性在征伐其他世界时的表现很强,但祁胜构思的挑战者系统正是为了应对这一特点而打造。
邪祟的无穷尽来自抽取天地能量后的快速孕育,但终究存在损耗。
而挑战者系统创造的玩家却是无损耗状态下的无穷尽,哪怕死亡也能重塑肉身,重新投入战场,且不存在实力上的削弱。
在挑战者系统与帝冢村“血肉重塑”的规则特性加持下,成规模的玩家军团是比邪祟更为可怕的恐怖灾厄。
(本章完)