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第84章 水谷来袭(求月票)

    第84章 水谷来袭(求月票) (第1/3页)

    雪山脚下。

    佩戴压制手环的预备役学员,身体素质都被压制到了差不多的强度。

    这么做正是为了训练上的公平,同时也是给实力较强的学员增加训练难度。

    不同种族的天赋差距巨大,如果没有压制手环限制,族与族之间的在前期就能拉开显著差距。

    一期训练营更看重的是预备役学员的意志力。

    但即便是有着差不多的身体素质,在爬雪山这项高强度的体能训练前,各族的表现仍有较大差异。

    其中四瞳族、夜鹰族的预备役新生的表现最佳,每次开始爬雪山的热身训练都能最快到达顶峰,又以最快的速度下山。

    表现最差的无疑是玩家族。

    攀爬期间喘气如牛,嘴里还骂骂咧咧不停,身上散逸着无形怨气。

    但这一次爬雪山锻炼,下山的各族新生遇到还在卖力攀登的玩家族都是擦肩而过,与最初的态度截然相反。

    刚来一期训练营,栗正等人在这里遭受鄙夷和唾弃,其他族群学员毫不遮掩对玩家族弱小实力的嫌弃。

    但经过一周的魔鬼训练,他们对玩家族的态度彻底转变。

    也明白这个族群自己惹不起。

    四瞳族就是最好的例子,如果不是狂砂要求这两天各族不允许在饭点展开群架,或许四瞳族的学员已经被打包抬回了族地。

    论抗饿,玩家族这群牲口在各族眼里绝对是训练营最佳。

    惹上他们的代价就是接下来的日子准备进入高强度的扛饿训练。

    “我的妈呀,累得腿打颤,这群牲口是真能爬。”

    “比上班都累,让我坚持下去的动力只有食堂,等会爬完我要回去吃一吨。”

    “别废话,赶紧往上爬,我可不想在一期训练营里被淘汰。”

    ……

    结束早训,经过修复室与食堂的食疗,恢复状态的栗正等人在训练操场集合。

    总战斗教官狂砂在这时宣布了一个新的训练项目。

    精神承受训练。

    狂砂表示,未来与恐怖黑潮交手,难免会遭受黑潮力量的腐化伤害。

    这是一种极为痛苦的诅咒侵蚀,如果无法抗过去,就会被彻底腐化,变成行尸走肉般的存在。

    想要在感染黑潮腐化能量后继续活下去,除了需要医疗手段介入,还需要拥有强大的意志力支撑。

    因为腐化的伤害之一是直接作用于精神层面。

    介绍完训练项目,狂砂将他们带至训练营的精神冲击室,分族依次进入房间展开测试。

    期间排在最后面的栗正等人听着房间里传来的惨烈叫声,心情复杂。

    游戏里的设定是,味觉、嗅觉、听觉、触觉等感知百分百反馈,痛觉最低可以调至10%。

    这个设定让他们在承受任何伤害时都能极大豁免痛觉反馈。

    有玩家在论坛发表过一则帖子,对10%痛觉减免进行详细的实践测试。

    表示游戏里轻微割伤或划伤,这种比较轻微,即使是正常人也能够轻松承受的痛楚,对于痛觉调低的玩家而言,几乎感觉不到什么反馈。

    肌肉拉伤或轻度扭伤,这类通常伴随着组织微小损伤的伤势,对于玩家而言完全可以继续活动,只是会有些许不适感。

    而轻微的烧伤或烫伤,这类局限于皮肤表层的痛楚,玩家可以相对从容忍受,期间疼痛反馈像是被镀上了一层隔离,给玩家的感觉就像是局部麻醉后的拔牙,虽有疼痛感,但尚且可以忍受。

    而严重的刺伤、骨折、内脏损伤、致命部位伤,玩家已经能清楚感受到痛楚反馈,已是玩家能够承受的极限范畴。

    而玩家现阶段能够承受的最大痛楚上限,是某位论坛玩家发布的基因种子强化过程。

    在那个倒霉玩家的描述中,这是一种即便被被削弱了90%的反馈,仍能让他感觉到全身细胞都在燃烧的痛楚。

    坚持到强化结束,近乎要了他半条命。

    栗正等人不清楚的是,这次要经历的精神冲击,又是何种程度痛觉反馈体验。

    焦灼等待中,黄铜族学员一脸虚弱地走出房间。

    栗正等人在狂砂的注视下心情忐忑地进入精神冲击室。

    房间不大,地上和天板上刻画着两道不同颜色的复杂阵法纹路,地上和墙壁上镶嵌着多颗紫色能量宝石。

    伴随金属大门合上,正前方的墙壁上跳出一个符号。

    经过指引解析翻译,这个符号代表的是数字:1

    脚下的阵法随之点亮,释放的光芒将栗正等人笼罩。

    但这个过程,栗正等人没有感觉到丝毫不适。

    数秒后,数字变为3,但他们还是没有觉得到有什么明显变化。

    随着时间推移,数字不断跳升。

    当数字来到38,栗正等人顿时感觉到好似有一只无形的手掌在轻抚自己的意识,带来阵阵酥麻感。

    数字来到68。

    酥麻感变为了细微刺痛,但尚在能够忍受的范畴。

    此时精神冲击屋外,看着墙壁上显示的数字,无论是狂砂,还是其他各族新生都显得有些意外。

    68的疼痛感已经非常明显,再加上这是直接作用于精神层面的痛觉,会比肉体上的疼痛感更为明显且强烈。

    但屋内却连一声痛呼都没有传出。

    数字还在继续跳动,当数字来到90。

    疼痛感已经非常清晰,从细微的刺痛转变为阵阵剧痛,就像是有一柄无形的大锤,一下下敲击在脑袋上。

    每一波痛觉袭来,栗正等人都会跟着颤抖。

    “栗哥,要不要放弃?”

    “别怂,再坚持一会,我们可是被削弱了90%的痛觉,最起码也得超越四瞳族的148。”

    “兄弟们,坚持住,别忘了当年我们为什么将群名取为肝帝群。”

    听到这番话,几人已经松懈的意志力重新紧绷。

    肝帝群的建立要追溯到五年前。

    当时他们几个搬砖玩家在游戏里结下深厚友谊,并建立群聊交换搬砖攻略情报。

    而“肝帝”这两个字,指的正是他们玩游戏的方式。

    通过高强度的游戏时间获取资源,出售后转变为现实金钱。

    最狠的一次,他们连续半个月没有下线,全程靠营养液续命在游戏里搬砖。

    正是这次疯狂举动,他们将群名更改为肝帝群,而这两个字也是他们往后玩游戏的核心宗旨。

    连续一周多的不间断群架坚持,也有这份毅力与信念在背

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