第126章 阵营画风转变(万字,求月票) (第1/3页)
“当时的画面我都快笑出声了,但还是忍住了,本还想用染血的手抓着瞳子的手,颤抖着告诉他……瞳子,带着我的那一份荣耀,一定要坚持走到二期训练营。”
“结果中毒效果太猛,扣血太快,还不等我说出这句话就被帝兆老哥关了小黑屋。”
“诶,当时要是能说出这句话,可以想象对瞳子的杀伤力有多大。”
“你们没看到瞳子当时看我的眼神,都快哭出来了。”
“怎么形容呢,大概就是浑身颤抖,想要哭却强压着情绪,不能哭的表情。”
“我猜瞳子在我死后会疯狂捶打地面,咬牙切齿地发下誓言,要为我们报仇,然后转身决然离去,走一段路程后回眸看一眼我死去的地方,然后遥望魂兽所在的地区,眼中充斥无尽杀意。”
“我,鬼瞳,定要为你们复仇!”
通过栗正的描述,肝帝群的玩家脑补当时画面,忍不住哈哈大笑。
想到经常和他们作对的瞳子也有这时,他们心情愉悦,家庭共享义父更是不断拍大腿,一副快要笑岔气的模样。
但肝帝团玩家更多的是对瞳子等雪谷训练营的兄弟,成功脱身而感到开心。
选择主动赴死给这帮兄弟断后,就是想要为他们争取逃离的时间。
现在这帮异族兄弟已经逃离白色平原最危险的区域,他们的牺牲没有白费。
虽然这么做导致他们的隐藏任务就此中断,但肝帝团的玩家却都很开心。
开服体验至今,他们眼里的黑暗之地早已超越了游戏的概念,给他们的感觉更像是一个真实的世界。
与异族学员的相处,甚至下意识的认为他们都是鲜活的生命,而不是被创造出来的智能ai。
从最初的针锋相对,到后面水谷训练营到来时的携手共进退,期间结下的友谊让他们无法坐视异族兄弟在眼前死亡。
与利益相比,他们已经有了更在意的东西。
闲聊打趣间,他们走出复活点直奔帝冢村东面的武装载具工厂。
再次回归,肝帝团的玩家打算先给自己制作一套武装载具。
至于如何选择,他们在回归前就已经有了明确的想法。
相比较自己搭配,他们更喜欢直接在论坛下载现成的热门模版,一键打造。
自己的搭配过程着实繁琐,需要多次修改,完成组装后的载具还得进行各种参数测试调整。
这一套流程下来,少说都得半天时间。
论坛上的热门实用载具都是攻略党玩家费数天测试得到的成果,现成模版显然比他们亲自动手来得强。
进入工厂,地面灵纹自动点亮。
栗正的脑海中弹出挑战者提示:
【挑战者提示:是否开启武装载具工厂模式,每次体验消耗2点祭力,是/否。】
用意识触击选项后,强烈失重感袭来,视线随之模糊。
进入模拟测试环境,栗正将收藏夹里的一套载具模版拖入组装面板。
顿时画面中浮现一柄飞剑造型的载具。
栗正选择的正是论坛“武装载具创新大赛”排名第一的云隐苍龙飞剑。
虽然飞剑造型的载具并不是很实用,还存在续航半小时的短板。
但重点是帅。
至于骑乘时可能存在跌落的问题,完全可以通过训练解决,熟悉飞剑飞行时的平衡总得需要一个过程。
伸手点击载具切换,画面中的飞剑重新组合,变成一件黑色法袍。
虽然确定了载具,但在武装的选择上,栗正与兄弟们却没有打算使用附带的模版。
他们在商量后决定统一武装造型。
初始化武装造型后,栗正又从收藏夹里拖拽出一套武装的模版,并根据载具的武装模块数量进行额外填充融合,进行细节修改。
……
半小时后,肝帝团的一行人走出工厂。
最初的黑色布衣消失,他们身上多了一件主体黑色,配有暗红色条纹装饰的风衣,气质都在新衣服的衬托下有了显著提升,且每一件风衣的背后都印着一个“肝”字。
结束武装载具的选配,他们开始商讨星脉流派的重新搭配组合。
他们现在使用的都还是开服最初的星脉流派,觉得是时候进行更新了。
在他们离开的这段时间,论坛已经更新了不少强力星脉流派,其中不乏他们非常喜欢的新流派。
翻看命魂库可以发现,在他们踏上前往二期训练营的旅途期间,命魂库里继“散矢”之后又多了三个新收容的命魂。
其中就有一个栗正非常喜欢的命魂。
【罡气(三代源初)】:
命魂特性:镶嵌罡气命魂后,可自由操控体内气血凝聚成血色罡气,可释放罡气进行远距离隔空打击,或是释放罡气笼罩周身形成罡气防御,亦可使用罡气对武器进行伤害附魔(罡气的强度受到自身气血强度与命魂等级影响,罡气命魂等级越高,罡气品质越高,自身气血强度越高,罡气强度越高。)
……
这是一个类似御风的全能型命魂。
罡气命魂的出现,让近战星脉的强度提升了一大截。
无论是主打近战承受的石像流,还是主打近战爆发伤害的刺客流,亦或是远程物理输出的弓箭手,都可以通过罡气获得战力强化。
由于命魂升级后强化的主属性是身体素质,以及能力使用上需要消耗气血。
所以罡气并不适配法系星脉流派的玩家使用。
实战表现上,罡气的使用就像是电影中的内力、斗气、真气,战斗时释放具有非常高的使用可塑性。
强度可以列在当前版本t0级别。
这也是栗正首选的命魂。
唤出星脉界面,他的脑海中浮现璀璨似星河的星脉柱脊。
点击右侧的命魂商城,他费6000点祭力购买了一颗罡气命魂珠。
珠子里能看到流淌的血色气流,不断扩散收缩。
他将其替换星脉槽第一位的黑甲蛇命魂,顿时强烈的虚弱感袭来,好似一瞬间身体被莫名的力量抽空,就连呼吸都变得异常沉重。
没有犹豫,他选择将黑甲蛇命魂就地分解,分解返还的95%进化点全部投入罡气命魂。
顿时体内注入一股强大的能量,游走四肢百骸。
罡气命魂的等级快速提升,他的身体气血潮涌,发出爆炒豆子般的“噼里啪啦”声响。
身体在浓郁的气血能量洗刷下重新得到强化,萦绕心头的虚弱感也随之消散。
完成加点,罡气命魂来到31级。
栗正也在这时睁开眼。
该如何使用这项能力,不需要训练,就像是呼吸本能般印在脑海中。
猛地握拳,顿时体表浮现一团犹如火焰般燃烧的血色气流,脚下层层气血能量涟漪以他为中心向外一圈圈扩散。
右手陡然向前空击。
啪!
清脆的空爆声响起,缠绕体表的血色气流顺势朝右拳汇聚,陡然扑向前方,在数米外炸裂。
初步体验,栗正发现罡气的强度不仅体现在可以隔空打击上,罡气缠绕体表也能为他带来行动效率上的提升。
例如奔跑的时候,完全可以用罡气助推身体前行。
“三代命魂就是强,堪比食气对法系星脉流派的重要性,这罡气绝对是未来近战必配的全能型命魂。”一旁同样镶嵌在罡气命魂的杀心动力在简单测试后感慨道。
第一个命魂槽镶嵌完成,随后是剩下的星脉槽镶嵌重置。
除了罡气,最新增加的另外两个命魂分别是:
【血燃(二代源初)】:
命魂特性:对任何目标施展血燃,使目标进入持续扣血状态,并大幅度强化目标身体强度,使目标行动效率、承伤能力、输出效率得到增幅。
这是玩家在彩雾海岸地区的密林中,狩猎的源初怪物产出的新命魂。
适合走功能流的玩家使用,可以用来强化指定目标。
论坛也有玩家用血燃术搭配光盾和束缚命魂,开发出了一套打伤害的奇葩血燃术组合。
特点就是用血燃特性让目标陷入强化后的持续掉血状态,然后用光盾搭配束缚特性限制目标行动,使其进入持续掉血却无法动弹的状态。
但这个组合的弊端也很明显,如果目标实力过强,给予血燃特性会让对方的实力获得显著增强,更加难以抵挡。
最后一个命魂是:
【岩盾(一代源初)】:
命魂特性:使用命魂特性后,可消耗气血持续抽取大地之力获得额外防御强化。
岩盾源初是玩家在器灵谷偷猎获得的一代源初,造型是一面巨大的黑色岩石盾牌,特性效果在实战中的表现亮眼。
1级的岩盾,消耗气血与获得大地之盾的比例大概在1:1.2。
也就是说,装配了岩盾后,气血值可以乘以1.2倍使用。
作为器灵流命魂,实战中凝聚岩盾器灵也可以用来充当承伤的防具,非常适配石像流玩家使用。
……
三个新命魂,除了罡气命魂,其他两个栗正都不喜欢。
新的星脉组合该如何搭配,他提前咨询了论坛的攻略党玩家“黑夜将至”。
黑夜将至也是十分热情,根据他们获得的“战争神印”为核心,为他们提供了三套星脉组合的参考建议。
并表示,战争神印的规则特性是可以在战争中持续汲取战争之力获得强化。
那么优先考虑的不该是强大的输出能力,而是得优先考虑如何在战争中存活下去,比别人站得更久。
可以将战场理解为持续供应锻体经验的经验区,获取成长经验的量,受到战争的惨烈程度与自身存活时间影响。
存活的时间越久,汲取的战争之力就越多。
所以星脉搭配优先考虑生存,其次是行动效率(躲闪、逃跑),最后才是输出效率。
明确了星脉组合的成长方向,后续的命魂搭配都可以围绕如何生存展开。
黑夜将至给的三个方案中,栗正选择的是第二套方案:
罡气+石像鬼(石化)+抵抗+力蛮斧+破碎+咆哮+极速。
这套星脉流派的特点是,通过罡气全面强化身体素质,石化在承伤时提供高额的免伤防御,抵抗命魂提供显著的元素抗性,以及近战流派中较为非常热门的力蛮斧+破碎组合,提升输出强
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