第2章 :扒皮抽筋 (第1/3页)
苏忘立马查看起可转职的三种职业。
当意念选向转职时,卷轴也贴心的展示了几种职业的不同。
首先是垂钓者,激活渔具——入门鱼竿。
职业本命技能:
钩金舆羽——钩中目标后每秒消耗10点耐力,每秒造成力量等值伤害,
自身力量大于目标时造成2倍伤害,并且钩中目标无法脱离,耐力上限大于目标时使用技能不消耗耐力值。
职业特性:渔者获得载具力量*2,耐力*2加持。
另外就是渔夫,激活渔具——入门渔网。
职业本命技能:
天罗地网——每秒消耗20点耐力,对处于30*30m渔网范围内所有目标每秒造成50%力量等值伤害,
目标力量低于使用者自身耐力时陷入持续禁锢状态,目标力量大于自身耐力时无法禁锢目标,并遭受目标力量等额耐力损耗。
职业特性:渔者获得载具力量*1,耐力*3加持。
鱼枪师,激活载具——入门鱼枪。
职业本命技能:
枪出如龙——使用渔具后可对单体目标进行瞄准,鱼枪命中后可瞬间造成力量*5的伤害,每次使用消耗耐力30点,射击范围5米。
职业特性:渔者获得载具力量*3,耐力*1加持。
…
三种职业的优劣点一目了然。
眼下苏忘不由思索起选择哪种职业。
结合渔者交流区看到的信息,加上各职业的介绍。
能看出渔夫和鱼枪师职业都有各自的突出点。
一个耐力属性突出,有着大范围伤害和控制能力。
另一个则侧重于力量,着重彰显单体杀伤力。
而垂钓者则居于平庸,属于梧鼠五枝,博而不精的类型。
苏忘此时目光却依旧停留在了垂钓者职业上。
“这垂钓者职业,似乎才最契合我的灵魂特质天赋。”
适合自己的,才是最好的。
无论是渔夫还是鱼枪师,都无法最大化利用上失衡天赋。
动用失衡天赋,也只能再次强化单方面的突出点。
反观垂钓者职业配上自己的失衡天赋,岂不是能让两方面都可以成为突出点?
相对也让两方面都没有了短板?
想到这,苏忘便下定主意,选择这已经有人后悔的垂钓者职业。
职业选定的一瞬间,苏忘脑海中霎时陷入短暂空白。
一根灰白鱼竿缓缓出现在自身意识之中。
关于渔具的能力、使用方式也瞬间明了于心。
闭目几秒后,再次睁眼的苏忘心念一动。
一根杆长4.5米,线长30米,似虚似实的灰白鱼竿出现在苏忘手中。
下一秒,随着苏忘看向木筏外依旧闷头撕咬木筏的怪鱼。
手中鱼竿轻轻一摆,一枚银勾在空中划过一道银光,顿时没入了怪鱼体内。
苏忘眼中也闪现数条信息。
【消耗耐力值10点,成功钓中黑鳞鲷鱼(轻度污染),目标耐力值减少10点。】
【黑鳞鲷鱼(轻度污染)】
鱼种珍稀度:普通。
力量:12(8)。
耐力值:170/180(120)。
被邪恶力量污染的普通黑鳞鲷鱼,力量和耐力都有了不同程度提升。
…
获知信息的第一时间,苏忘立刻有了决断。
当即动用了失衡天赋,以降低一半力量为代价,提升100%耐力属性。
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