第57章“就叫它《怪猎星露谷》好了!” (第3/3页)
的星露谷物语。”
李月关微微颔首:“基本上就是种田+畜牧+钓鱼+挖矿+与NPC的互动。”
“收获的时候,额外添加了战斗因素。”
“虽说要和自己种出来的作物、畜牧副产品战斗这设定有点抽象,但好歹重复性比较低。”
“每一次耕种收获,都是面对不同的怪物。”
“新鲜感十足。”
李月关眉心微蹙,客观评价道:“战斗部分的难度,设定的未免太高了!”
“虽说打击感、肉质部分、武器斩味锋利度、制作装备这些方面,和怪物猎人系列非常相似,但……”
“难度不像怪猎,反倒更贴近暗黑之魂3那种了。”
自己是反射神经超人类水平,哪怕是没有作战经验和游戏背板,也能全靠反应速度硬吃一切怪物。
其他玩家可不像自己!
收获的时候被打昏过去,再正常不过了。
可李月关仔细一想,觉得又没什么问题。
“高难度,高回报,更容易让玩家们情绪拉满。”
“这样的设定,对朕收割源,是有利的。”
此外……
哪怕打不赢,也只是放任耕种妖逃掉,仍然可以获取一小部分掉落产出。
而那些产出除了自己吃或者是拿去卖之外,还可以用来制作装备,收获感很强。
至于世界观魔改部分……
李月关从游戏时间的第一天到第二十四天,一直有强烈的吐槽冲动。
主角不去种田,老老实实在大都市当他的社畜,拼命内卷地工作,整个地球啥事没有。
一旦主角开启田园生活,地球立刻开始闹毛病。
什么妖魔鬼怪都开始往外蹦!
各行各业都在与田园生活对接,一时之间,农场主反倒成了世界上最光荣、最顶级的职业。
李月关不知不觉中,就玩了半天。
忍住开启“帝皇的下一天”的冲动,李月关切出游戏。
他给宇文佐发号施令道:“把成就总数量,扩充到三千,明天上线!这款游戏……就叫它《怪猎星露谷》好了!”