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第三十一章:白银BOSS

    第三十一章:白银BOSS (第1/3页)

    一共三件装备,其余的一共保了七十多个银币,还有几瓶药剂,陈玉皓看到那个骨剑之后顿时心中十分的震惊,暗道好恐怖的攻击力,只是是双手武器,陈玉皓不喜欢用双手武器,所以只能够处理了。至于下面两件很显然是法系装备,陈玉皓没有犹豫直接让给了护翼天使,金钱两个人平分了,这是事先说好的。

    护翼天使穿上了装备之后感觉有些不伦不类,一个牧师竟然穿着一件骷髅袍子,整个就是一个犀利哥,不过看样子护翼天使自我感觉还很良好,这让陈玉皓有些无语,陈玉皓也直接将装备扔到了储物空间中。

    干掉了两只精英怪之后加上之前陈玉皓杀怪得到的经验现在陈玉皓的经验已经9级67了,陈玉皓心中顿时不禁的感叹,这个9级升10级需要的经验还真多啊,随即陈玉皓最后将目光放到了子后的怪物亡灵头领身上,这是最后的一个了,只有杀死他陈玉皓才能够顺利的完成任务。

    “好了,准备一下吧,这是最后一个了,希望这个怪物的攻击不要太变态就好了,不然的话就没戏了。”陈玉皓对着一边的护翼天使说道。

    “恩,知道了,放心吧,我一定会尽量保证你的生命的,不然的话你挂了我也就挂了,好不容易升了这么多经验就会掉到8级0了,我可不想那样,而且要是杀死这个大家伙的话,估计加上先前的经验足够升到9级了,没想到速度竟然会这块!”护翼天使也是有些坚定的说道,同时眼角中也是透露出了丝丝的兴奋和期待。

    (死亡设定,被怪物杀死当前等级的经验清0,比如7级40死后的等级变成7级0。pk死亡设定,被动攻击死亡不掉经验,主动攻击死亡当前等级经验清零,然后额外掉一级,罪恶值增加爱1点,比如说一个9级88的玩家主动攻击被杀死之后等机会变成8级0。)

    (罪恶值设定,罪恶值为正的玩家名字会变红,同时被玩家被动攻击死亡之后身上的装备和背包中的物品有一定的几率掉落,不掉经验值,击杀红名的玩家不增加罪恶值,但是如果击杀不成功被红名玩家杀死之后按照主动pk死亡的方式惩罚,即当前经验清零,然后外加掉一级。红名玩家被动攻击的时候不会增加罪恶值。)

    (罪恶值超过10的玩家npc会露出敌意,超过50的玩家npc会主动攻击,也就是说10~50之间玩家基本上没有办法接受任务,超过50之后直接没有办法进城,而且死亡之后会蹲监狱,用时间来洗刷罪恶值,一个小时掉一个罪恶值,不过为了人性化,监狱会是一个特殊的场景,里面有适合自己等级的怪物,可以在里面练级,但是经验只有平时一半。玩家也可以通过一些特殊的途径获得减少罪恶值的道具。)

    陈玉皓握了握手中的精铁剑之后,感觉心中踏实了不少,随即一个突刺来到了亡灵头领的身前,“砰”-21的伤害值顿时从亡灵头领的头上冒了出来。

    “嘶,好高的防御力,一

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