第二十八章 开发忍术的瓶颈 (第3/3页)
个尾兽就能了解尾兽的运作原理?
这不纯扯淡吗?
最初的开发方向中,他有想过把自己变成水、泥土或者别的什么细小的东西,说直白一点,就是抄袭隔壁片场的元素化。
但问题来了,他的变身术可不能抵消伤害,更是会保持原来的体型,投入大量查克拉,变成泥土人或者水人之后反而更脆弱了,别人随便一下就能把他打散,放把火就把他的身体烧成渣渣了。
他又不是真的元素化能去控制对应的元素,想要抵消伤害为什么不直接用分身术呢。
而且他的脑袋又不能变化……
就算增加查克拉的投入,也只是能够根据查克拉多寡突破体型限制,而不是更加神奇,所以寄予厚望的变身术才会变成现在不上不下的尴尬境地。
也许是查克拉投入的不够多?
以上,就是因为学会的五个忍术全部都没有短时间继续开发的方向,林克才会追求成为下忍,想要成为中忍,并期待着学习更多的忍术来找到破局的点。
受限于查克拉量的问题,他就算成为中忍能够选择的忍术目标也并不是很多,各类乱七八糟遁术直接排除在外,耗蓝太多、性价比极低,学一学还行,实战没什么用。
由于他所有变异忍术的变异方向都是朝着字面意思上去变异,他的目标自然也是寻找名字看起来就很厉害的忍术。
什么麒麟(还没创造出来)、雷切(S级查克拉消耗太多)、飞雷神之术(S级难度太高)、掌仙术(A级查克拉消耗太多)、金刚封锁(疑似血继限界的能力)、死魂之术(只在漫画里见过)、超兽伪画/超神伪画(特殊秘术获取难度高)……
想的都挺好,可惜获取难度和学习、释放难度一个比一个高,短时间内根本没有希望,简直遥遥无期。
别说成为中忍,就是成为上忍都不知道能不能拿到手,所以林克除了偶尔会自己yy一下变成飞、雷、神的自己,尝试已有忍术的开发新思路,绝大多数时间还是老老实实的锻炼身体。
基础啊,基础很重要。